![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 155](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_155.jpg)
Quelle ceinture pour un Zobal vitalité de niveau 155 pour "Force" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Zobal de niveau 155 pour vitalité, force et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, force et agilité.
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
101 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
128 Ceinture Agilité :
101 Ceinture - Critère 3 Invocations :
114 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
127 Ceinture Armes(dommages Terre) :
101 Ceinture (dommages Feu) :
101 Ceinture (dommages Eau) :
101 Ceinture (dommages Air) :
101 Ceinture (dommages Neutre) :
101 Ceinture (vol Terre) :
101 Ceinture (vol Neutre) :
101 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
106 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Renvoie dommages :
102 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
102 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
110 Ceinture Résistance Feu :
120 Ceinture Résistance Eau :
117 Ceinture Résistance Air :
120 Ceinture Résistance Neutre :
108 Ceinture % Résistance Terre :
111 Ceinture % Résistance Feu :
112 Ceinture % Résistance Eau :
114 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
106 Ceinture Résistance Critiques :
104 Ceinture Résistance Poussée :
106 Ceinture Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture Résistance Air JCJ :
101 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
101 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
101 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
101 Ceinture % Résistance Air JCJ :
101 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
101 Ceinture EffetsIntelligence :
172 Ceinture Agilité :
160 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
160 Ceinture - Critère 1 Invocations :
163 Ceinture Prospection :
170 Ceinture Coups Critiques :
169 Ceinture Armes(dommages Terre) :
160 Ceinture (dommages Feu) :
160 Ceinture (dommages Eau) :
160 Ceinture (dommages Air) :
160 Ceinture (dommages Neutre) :
160 Ceinture (vol Terre) :
160 Ceinture (vol Neutre) :
160 Ceinture DommagesDommages Terre :
161 Ceinture Dommages Feu :
161 Ceinture Dommages Eau :
160 Ceinture Dommages Air :
161 Ceinture Dommages Neutre :
161 Ceinture Renvoie dommages :
161 Ceinture Dommages Poussée :
162 Ceinture Dommages Critiques :
161 Ceinture Dommages Pièges :
161 Ceinture Puissance Pièges :
161 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
163 Ceinture Résistance Feu :
164 Ceinture Résistance Eau :
164 Ceinture Résistance Air :
164 Ceinture Résistance Neutre :
164 Ceinture % Résistance Terre :
164 Ceinture % Résistance Feu :
165 Ceinture % Résistance Eau :
167 Ceinture % Résistance Air :
164 Ceinture % Résistance Neutre :
164 Ceinture Résistance Critiques :
160 Ceinture Résistance Poussée :
162 Ceinture Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture Résistance Air JCJ :
160 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
160 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
160 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
160 Ceinture % Résistance Air JCJ :
160 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
160 Ceinture EffetsForce :
158 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
171 Ceinture Vitalité :
158 Ceinture - Critère 1 Invocations :
161 Ceinture Prospection :
168 Ceinture Coups Critiques :
173 Ceinture Armes(dommages Terre) :
158 Ceinture (dommages Feu) :
158 Ceinture (dommages Eau) :
158 Ceinture (dommages Air) :
158 Ceinture (dommages Neutre) :
158 Ceinture (vol Terre) :
158 Ceinture (vol Neutre) :
158 Ceinture DommagesDommages Terre :
158 Ceinture Dommages Feu :
159 Ceinture Dommages Eau :
158 Ceinture Dommages Air :
160 Ceinture Dommages Neutre :
159 Ceinture Renvoie dommages :
159 Ceinture Dommages Poussée :
160 Ceinture Dommages Critiques :
160 Ceinture Dommages Pièges :
159 Ceinture Puissance Pièges :
158 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
160 Ceinture Résistance Feu :
161 Ceinture Résistance Eau :
161 Ceinture Résistance Air :
161 Ceinture Résistance Neutre :
161 Ceinture % Résistance Terre :
159 Ceinture % Résistance Feu :
165 Ceinture % Résistance Eau :
164 Ceinture % Résistance Air :
164 Ceinture % Résistance Neutre :
160 Ceinture Résistance Critiques :
158 Ceinture Résistance Poussée :
160 Ceinture Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture Résistance Air JCJ :
158 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture % Résistance Air JCJ :
158 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
158 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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