Quelle cape pour un Zobal Vitalité de niveau 149 pour "dommages terre" et "dommages eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un zobal de niveau 149 pour Vitalité, Dommages Terre et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et Dommages Eau.
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 2
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
22 Cape (dommages Neutre) :
22 Cape DommagesDommages Terre :
22 Cape - Critère 2 Dommages Eau :
22 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
22 Cape Dommages Poussée :
22 Cape Dommages Critiques :
24 Cape Puissance Pièges :
25 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
37 Cape % Résistance Terre :
33 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
36 Cape % Résistance Air :
38 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
23 Cape Résistance Poussée :
22 Cape Résistance Terre JCJ :
22 Cape Résistance Feu JCJ :
22 Cape Résistance Eau JCJ :
22 Cape Résistance Air JCJ :
22 Cape Résistance Neutre JCJ :
22 Cape % Résistance Terre JCJ :
22 Cape % Résistance Feu JCJ :
22 Cape % Résistance Eau JCJ :
22 Cape % Résistance Air JCJ :
22 Cape % Rés. Neutre JCJ :
22 Cape EffetsVitalité :
135 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
143 Cape Armes(dommages Terre) :
135 Cape (dommages Neutre) :
135 Cape DommagesDommages Eau :
135 Cape - Critère 3 Dommages Neutre :
136 Cape Renvoie dommages :
135 Cape Dommages Poussée :
135 Cape Dommages Critiques :
135 Cape Dommages Pièges :
135 Cape Puissance Pièges :
135 Cape RésistancesRésistance Terre :
139 Cape Résistance Neutre :
140 Cape % Résistance Terre :
138 Cape % Résistance Feu :
138 Cape % Résistance Eau :
138 Cape % Résistance Air :
139 Cape % Résistance Neutre :
136 Cape Résistance Critiques :
136 Cape Résistance Poussée :
135 Cape Résistance Terre JCJ :
135 Cape Résistance Feu JCJ :
135 Cape Résistance Eau JCJ :
135 Cape Résistance Air JCJ :
135 Cape Résistance Neutre JCJ :
135 Cape % Résistance Terre JCJ :
135 Cape % Résistance Feu JCJ :
135 Cape % Résistance Eau JCJ :
135 Cape % Résistance Air JCJ :
135 Cape % Rés. Neutre JCJ :
135 Cape EffetsVitalité :
132 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
141 Cape Armes(dommages Terre) :
132 Cape (dommages Neutre) :
132 Cape DommagesDommages Terre :
132 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
133 Cape Renvoie dommages :
132 Cape Dommages Poussée :
133 Cape Dommages Critiques :
132 Cape Dommages Pièges :
132 Cape Puissance Pièges :
132 Cape RésistancesRésistance Terre :
136 Cape Résistance Neutre :
138 Cape % Résistance Terre :
135 Cape % Résistance Feu :
135 Cape % Résistance Eau :
135 Cape % Résistance Air :
136 Cape % Résistance Neutre :
133 Cape Résistance Critiques :
133 Cape Résistance Poussée :
132 Cape Résistance Terre JCJ :
132 Cape Résistance Feu JCJ :
132 Cape Résistance Eau JCJ :
132 Cape Résistance Air JCJ :
132 Cape Résistance Neutre JCJ :
132 Cape % Résistance Terre JCJ :
132 Cape % Résistance Feu JCJ :
132 Cape % Résistance Eau JCJ :
132 Cape % Résistance Air JCJ :
132 Cape % Rés. Neutre JCJ :
132 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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