![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 141](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_141.jpg)
Quelle épée pour un Zobal Vitalité de niveau 141 pour "(dommages Feu)" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Zobal de niveau 141 pour vitalité, (dommages feu) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et % résistance terre jcj.
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
196 Épée (dommages Feu) :
60 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
302 Épée DommagesRenvoie dommages :
60 Épée Dommages Poussée :
61 Épée Dommages Critiques :
60 Épée Puissance Pièges :
60 Épée RésistancesRésistance Terre :
60 Épée Résistance Neutre :
60 Épée % Résistance Terre :
60 Épée % Résistance Feu :
63 Épée % Résistance Eau :
62 Épée % Résistance Air :
61 Épée % Résistance Neutre :
62 Épée Résistance Critiques :
60 Épée Résistance Poussée :
62 Épée Résistance Terre JCJ :
60 Épée Résistance Feu JCJ :
60 Épée Résistance Eau JCJ :
60 Épée Résistance Air JCJ :
60 Épée Résistance Neutre JCJ :
60 Épée % Résistance Terre JCJ :
60 Épée - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
60 Épée % Résistance Eau JCJ :
60 Épée % Résistance Air JCJ :
60 Épée % Rés. Neutre JCJ :
60 Épée EffetsVitalité :
202 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
210 Épée Armes(dommages Terre) :
292 Épée (dommages Neutre) :
355 Épée DommagesDommages Neutre :
202 Épée Renvoie dommages :
202 Épée Dommages Poussée :
203 Épée Dommages Critiques :
202 Épée Dommages Pièges :
202 Épée Puissance Pièges :
202 Épée RésistancesRésistance Terre :
202 Épée Résistance Neutre :
202 Épée % Résistance Terre :
202 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
202 Épée % Résistance Air :
202 Épée % Résistance Neutre :
202 Épée Résistance Critiques :
202 Épée Résistance Poussée :
204 Épée Résistance Terre JCJ :
202 Épée Résistance Feu JCJ :
202 Épée Résistance Eau JCJ :
202 Épée Résistance Air JCJ :
202 Épée Résistance Neutre JCJ :
202 Épée % Résistance Terre JCJ :
202 Épée - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
202 Épée % Résistance Eau JCJ :
202 Épée % Résistance Air JCJ :
202 Épée % Rés. Neutre JCJ :
202 Épée EffetsVitalité :
237 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
245 Épée Armes(dommages Terre) :
325 Épée (dommages Feu) :
237 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
390 Épée DommagesDommages Neutre :
237 Épée Renvoie dommages :
237 Épée Dommages Poussée :
238 Épée Dommages Critiques :
237 Épée Dommages Pièges :
237 Épée Puissance Pièges :
237 Épée RésistancesRésistance Terre :
237 Épée Résistance Neutre :
237 Épée % Résistance Terre :
237 Épée % Résistance Feu :
237 Épée % Résistance Eau :
237 Épée % Résistance Air :
237 Épée % Résistance Neutre :
237 Épée Résistance Critiques :
237 Épée Résistance Poussée :
239 Épée Résistance Terre JCJ :
237 Épée Résistance Feu JCJ :
237 Épée Résistance Eau JCJ :
237 Épée Résistance Air JCJ :
237 Épée Résistance Neutre JCJ :
237 Épée % Résistance Feu JCJ :
237 Épée % Résistance Eau JCJ :
237 Épée % Résistance Air JCJ :
237 Épée % Rés. Neutre JCJ :
237 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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