Quelle ceinture pour un Zobal vitalité de niveau 124 pour "Résistance Neutre" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Zobal de niveau 124 pour vitalité, résistance neutre et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance neutre et puissance pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
44 Ceinture Coups Critiques :
57 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
20 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
17 Ceinture Dommages Pièges :
15 Ceinture Puissance Pièges :
13 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
26 Ceinture Résistance Air :
31 Ceinture Résistance Neutre :
13 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
29 Ceinture % Résistance Eau :
35 Ceinture % Résistance Air :
30 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Vitalité :
115 Ceinture - Critère 1 Invocations :
119 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
133 Ceinture Armes(dommages Terre) :
115 Ceinture (dommages Feu) :
115 Ceinture (dommages Eau) :
115 Ceinture (dommages Air) :
115 Ceinture (dommages Neutre) :
115 Ceinture (vol Terre) :
115 Ceinture (vol Neutre) :
115 Ceinture DommagesDommages Terre :
116 Ceinture Dommages Feu :
116 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
116 Ceinture Renvoie dommages :
116 Ceinture Dommages Poussée :
117 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
117 Ceinture Puissance Pièges :
115 Ceinture - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
123 Ceinture % Résistance Eau :
123 Ceinture % Résistance Air :
125 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture Résistance Air JCJ :
115 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture % Résistance Air JCJ :
115 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
115 Ceinture EffetsIntelligence :
134 Ceinture Vitalité :
118 Ceinture - Critère 1 Invocations :
123 Ceinture Prospection :
131 Ceinture Coups Critiques :
136 Ceinture Armes(dommages Terre) :
118 Ceinture (dommages Feu) :
118 Ceinture (dommages Eau) :
118 Ceinture (dommages Air) :
118 Ceinture (dommages Neutre) :
118 Ceinture (vol Terre) :
118 Ceinture (vol Neutre) :
118 Ceinture DommagesDommages Terre :
119 Ceinture Dommages Feu :
119 Ceinture Dommages Eau :
118 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
119 Ceinture Renvoie dommages :
119 Ceinture Dommages Poussée :
120 Ceinture Dommages Critiques :
120 Ceinture Dommages Pièges :
120 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
121 Ceinture Résistance Eau :
121 Ceinture Résistance Air :
121 Ceinture Résistance Neutre :
118 Ceinture - Critère 2 % Résistance Terre :
121 Ceinture % Résistance Feu :
126 Ceinture % Résistance Eau :
126 Ceinture % Résistance Air :
127 Ceinture % Résistance Neutre :
122 Ceinture Résistance Critiques :
118 Ceinture Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture Résistance Air JCJ :
118 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture % Résistance Air JCJ :
118 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
118 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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