
Quelle hache pour un Zobal vitalité de niveau 120 pour "résistance neutre" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une zobal de niveau 120 pour Vitalité, Résistance Neutre et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Neutre et Agilité
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 123Effets
Agilité : 65Vitalité : 15Sagesse : 20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
110 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
113 Hache Armes(dommages Terre) :
165 Hache (dommages Feu) :
138 Hache (dommages Eau) :
142 Hache (dommages Air) :
151 Hache (dommages Neutre) :
242 Hache DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
110 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
110 Hache Résistance Air :
110 Hache Résistance Neutre :
110 Hache - Critère 2 % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache EffetsAgilité :
206 Hache - Critère 3 Vitalité :
206 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
206 Hache Armes(dommages Terre) :
244 Hache (dommages Feu) :
226 Hache (dommages Eau) :
228 Hache (dommages Air) :
240 Hache (dommages Neutre) :
283 Hache DommagesDommages Terre :
206 Hache Dommages Neutre :
206 Hache Renvoie dommages :
206 Hache Dommages Poussée :
206 Hache Dommages Critiques :
206 Hache Dommages Pièges :
206 Hache Puissance Pièges :
206 Hache RésistancesRésistance Terre :
206 Hache Résistance Feu :
206 Hache Résistance Eau :
206 Hache Résistance Air :
206 Hache % Résistance Terre :
206 Hache % Résistance Feu :
206 Hache % Résistance Eau :
206 Hache % Résistance Air :
206 Hache % Résistance Neutre :
206 Hache Résistance Critiques :
206 Hache Résistance Poussée :
206 Hache Résistance Terre JCJ :
206 Hache Résistance Feu JCJ :
206 Hache Résistance Eau JCJ :
206 Hache Résistance Air JCJ :
206 Hache Résistance Neutre JCJ :
206 Hache % Résistance Terre JCJ :
206 Hache % Résistance Feu JCJ :
206 Hache % Résistance Eau JCJ :
206 Hache % Résistance Air JCJ :
206 Hache % Rés. Neutre JCJ :
206 Hache EffetsVitalité :
132 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
132 Hache Armes(dommages Terre) :
186 Hache (dommages Feu) :
163 Hache (dommages Eau) :
162 Hache (dommages Air) :
172 Hache (dommages Neutre) :
242 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
132 Hache Résistance Feu :
132 Hache Résistance Eau :
132 Hache Résistance Air :
132 Hache Résistance Neutre :
132 Hache - Critère 2 % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
132 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
132 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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