Quelle épée pour un Zobal vitalité de niveau 117 pour "(vol Air)" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Zobal de niveau 117 pour vitalité, (vol air) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et intelligence.
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 24..70Agilité : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
135 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
148 Épée Armes(dommages Terre) :
214 Épée (dommages Neutre) :
298 Épée (vol Air) :
135 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
135 Épée Renvoie dommages :
135 Épée Dommages Poussée :
136 Épée Dommages Critiques :
135 Épée Dommages Pièges :
135 Épée Puissance Pièges :
135 Épée RésistancesRésistance Terre :
135 Épée Résistance Neutre :
135 Épée % Résistance Terre :
135 Épée % Résistance Feu :
136 Épée % Résistance Eau :
136 Épée % Résistance Air :
135 Épée % Résistance Neutre :
136 Épée Résistance Critiques :
135 Épée Résistance Poussée :
137 Épée Résistance Terre JCJ :
135 Épée Résistance Feu JCJ :
135 Épée Résistance Eau JCJ :
135 Épée Résistance Air JCJ :
135 Épée Résistance Neutre JCJ :
135 Épée % Résistance Terre JCJ :
135 Épée % Résistance Feu JCJ :
135 Épée % Résistance Eau JCJ :
135 Épée % Résistance Air JCJ :
135 Épée % Rés. Neutre JCJ :
135 Épée EffetsIntelligence :
258 Épée - Critère 3 Vitalité :
258 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
266 Épée Armes(dommages Terre) :
308 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Neutre :
258 Épée Renvoie dommages :
258 Épée Dommages Poussée :
259 Épée Dommages Critiques :
258 Épée Dommages Pièges :
258 Épée Puissance Pièges :
258 Épée RésistancesRésistance Terre :
258 Épée Résistance Neutre :
258 Épée % Résistance Terre :
258 Épée % Résistance Feu :
258 Épée % Résistance Eau :
258 Épée % Résistance Air :
258 Épée % Résistance Neutre :
258 Épée Résistance Critiques :
258 Épée Résistance Poussée :
260 Épée Résistance Terre JCJ :
258 Épée Résistance Feu JCJ :
258 Épée Résistance Eau JCJ :
258 Épée Résistance Air JCJ :
258 Épée Résistance Neutre JCJ :
258 Épée % Résistance Terre JCJ :
258 Épée % Résistance Feu JCJ :
258 Épée % Résistance Eau JCJ :
258 Épée % Résistance Air JCJ :
258 Épée % Rés. Neutre JCJ :
258 Épée EffetsVitalité :
167 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
175 Épée Armes(dommages Terre) :
240 Épée (dommages Neutre) :
305 Épée (vol Air) :
167 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
167 Épée Renvoie dommages :
167 Épée Dommages Poussée :
168 Épée Dommages Critiques :
167 Épée Dommages Pièges :
167 Épée Puissance Pièges :
167 Épée RésistancesRésistance Terre :
167 Épée Résistance Neutre :
167 Épée % Résistance Terre :
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167 Épée % Résistance Eau :
167 Épée % Résistance Air :
167 Épée % Résistance Neutre :
167 Épée Résistance Critiques :
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169 Épée Résistance Terre JCJ :
167 Épée Résistance Feu JCJ :
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167 Épée % Résistance Air JCJ :
167 Épée % Rés. Neutre JCJ :
167 Épée Classe
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