![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 116](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_116.jpg)
Quelle ceinture pour un Zobal Vitalité de niveau 116 pour "Dommages Terre" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Zobal de niveau 116 pour vitalité, dommages terre et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et % résistance neutre.
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
46 Ceinture Coups Critiques :
62 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
16 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
22 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
23 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
30 Ceinture Résistance Air :
33 Ceinture Résistance Neutre :
23 Ceinture % Résistance Terre :
31 Ceinture % Résistance Feu :
30 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
31 Ceinture % Résistance Neutre :
16 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
19 Ceinture Résistance Poussée :
20 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
130 Ceinture Vitalité :
115 Ceinture - Critère 1 Invocations :
119 Ceinture Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
133 Ceinture Armes(dommages Terre) :
115 Ceinture (dommages Feu) :
115 Ceinture (dommages Eau) :
115 Ceinture (dommages Air) :
115 Ceinture (dommages Neutre) :
115 Ceinture (vol Terre) :
115 Ceinture (vol Neutre) :
115 Ceinture DommagesDommages Feu :
116 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
116 Ceinture Renvoie dommages :
116 Ceinture Dommages Poussée :
117 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
117 Ceinture Puissance Pièges :
116 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
119 Ceinture % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
123 Ceinture % Résistance Eau :
121 Ceinture % Résistance Air :
124 Ceinture % Résistance Neutre :
115 Ceinture - Critère 3 Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture Résistance Air JCJ :
115 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture % Résistance Air JCJ :
115 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
115 Ceinture EffetsIntelligence :
128 Ceinture Vitalité :
112 Ceinture - Critère 1 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
124 Ceinture Coups Critiques :
130 Ceinture Armes(dommages Terre) :
112 Ceinture (dommages Feu) :
112 Ceinture (dommages Eau) :
112 Ceinture (dommages Air) :
112 Ceinture (dommages Neutre) :
112 Ceinture (vol Terre) :
112 Ceinture (vol Neutre) :
112 Ceinture DommagesDommages Terre :
112 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
113 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
113 Ceinture Renvoie dommages :
113 Ceinture Dommages Poussée :
114 Ceinture Dommages Critiques :
114 Ceinture Dommages Pièges :
114 Ceinture Puissance Pièges :
113 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
115 Ceinture Résistance Feu :
116 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
116 Ceinture Résistance Neutre :
116 Ceinture % Résistance Terre :
115 Ceinture % Résistance Feu :
120 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
114 Ceinture Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture Résistance Air JCJ :
112 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
112 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
112 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
112 Ceinture % Résistance Air JCJ :
112 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
112 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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