Quelle ceinture pour un Zobal vitalité de niveau 116 pour "Initiative" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Zobal de niveau 116 pour vitalité, initiative et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et puissance.
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Force : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Initiative : 101..150Pods : 101..150
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
68 Ceinture Puissance :
44 Ceinture - Critère 3 Initiative :
44 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
86 Ceinture Armes(dommages Terre) :
44 Ceinture (dommages Feu) :
44 Ceinture (dommages Eau) :
44 Ceinture (dommages Air) :
44 Ceinture (dommages Neutre) :
44 Ceinture (vol Neutre) :
44 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
50 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
45 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture Dommages Critiques :
46 Ceinture Dommages Pièges :
46 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
52 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
47 Ceinture Résistance Poussée :
48 Ceinture Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture Résistance Air JCJ :
44 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
44 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
44 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
44 Ceinture % Résistance Air JCJ :
44 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
44 Ceinture EffetsIntelligence :
132 Ceinture Puissance :
117 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
117 Ceinture - Critère 1 Invocations :
121 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
136 Ceinture Armes(dommages Terre) :
117 Ceinture (dommages Feu) :
117 Ceinture (dommages Eau) :
117 Ceinture (dommages Air) :
117 Ceinture (dommages Neutre) :
117 Ceinture (vol Terre) :
117 Ceinture (vol Neutre) :
117 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
118 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
119 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
118 Ceinture Dommages Poussée :
119 Ceinture Dommages Critiques :
119 Ceinture Dommages Pièges :
119 Ceinture Puissance Pièges :
118 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
120 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
121 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
121 Ceinture % Résistance Eau :
122 Ceinture % Résistance Air :
123 Ceinture % Résistance Neutre :
121 Ceinture Résistance Critiques :
117 Ceinture Résistance Poussée :
119 Ceinture Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture Résistance Air JCJ :
117 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture % Résistance Air JCJ :
117 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
117 Ceinture EffetsIntelligence :
133 Ceinture Vitalité :
119 Ceinture - Critère 1 Initiative :
119 Ceinture - Critère 2 Invocations :
123 Ceinture Prospection :
129 Ceinture Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
119 Ceinture (dommages Feu) :
119 Ceinture (dommages Eau) :
119 Ceinture (dommages Air) :
119 Ceinture (dommages Neutre) :
119 Ceinture (vol Terre) :
119 Ceinture (vol Neutre) :
119 Ceinture DommagesDommages Terre :
120 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
119 Ceinture Dommages Air :
121 Ceinture Dommages Neutre :
120 Ceinture Renvoie dommages :
120 Ceinture Dommages Poussée :
121 Ceinture Dommages Critiques :
120 Ceinture Dommages Pièges :
121 Ceinture Puissance Pièges :
120 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
121 Ceinture Résistance Feu :
122 Ceinture Résistance Eau :
122 Ceinture Résistance Air :
122 Ceinture Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
121 Ceinture % Résistance Feu :
126 Ceinture % Résistance Eau :
126 Ceinture % Résistance Air :
128 Ceinture % Résistance Neutre :
123 Ceinture Résistance Critiques :
119 Ceinture Résistance Poussée :
121 Ceinture Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture Résistance Air JCJ :
119 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
119 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
119 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
119 Ceinture % Résistance Air JCJ :
119 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
119 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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