Quel bâton pour un Zobal vitalité de niveau 116 pour "(dommages Air)" et "Prospection" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Zobal de niveau 116 pour vitalité, (dommages air) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et prospection
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 86Effets
Agilité : 20Vitalité : 16..20
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 70Effets
Force : 10Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 78Effets
Intelligence : 10Agilité : 35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 80Effets
Agilité : 11..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
33 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
45 Bâton Armes(dommages Terre) :
64 Bâton (dommages Air) :
33 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
102 Bâton DommagesDommages Neutre :
35 Bâton Renvoie dommages :
33 Bâton Dommages Poussée :
34 Bâton Dommages Critiques :
33 Bâton Dommages Pièges :
33 Bâton Puissance Pièges :
33 Bâton RésistancesRésistance Terre :
34 Bâton Résistance Neutre :
34 Bâton % Résistance Terre :
34 Bâton % Résistance Feu :
34 Bâton % Résistance Eau :
35 Bâton % Résistance Air :
36 Bâton % Résistance Neutre :
34 Bâton Résistance Critiques :
34 Bâton Résistance Poussée :
33 Bâton Résistance Terre JCJ :
33 Bâton Résistance Feu JCJ :
33 Bâton Résistance Eau JCJ :
33 Bâton Résistance Air JCJ :
33 Bâton Résistance Neutre JCJ :
33 Bâton % Résistance Terre JCJ :
33 Bâton % Résistance Feu JCJ :
33 Bâton % Résistance Eau JCJ :
33 Bâton % Résistance Air JCJ :
33 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
33 Bâton EffetsVitalité :
56 Bâton - Critère 1 Prospection :
56 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
62 Bâton Armes(dommages Terre) :
83 Bâton (dommages Neutre) :
100 Bâton DommagesDommages Neutre :
56 Bâton Renvoie dommages :
56 Bâton Dommages Poussée :
56 Bâton Dommages Critiques :
56 Bâton Dommages Pièges :
56 Bâton Puissance Pièges :
56 Bâton RésistancesRésistance Terre :
58 Bâton Résistance Neutre :
58 Bâton % Résistance Terre :
56 Bâton % Résistance Feu :
56 Bâton % Résistance Eau :
56 Bâton % Résistance Air :
56 Bâton % Résistance Neutre :
56 Bâton Résistance Critiques :
57 Bâton Résistance Poussée :
56 Bâton Résistance Terre JCJ :
56 Bâton Résistance Feu JCJ :
56 Bâton Résistance Eau JCJ :
56 Bâton Résistance Air JCJ :
56 Bâton Résistance Neutre JCJ :
56 Bâton % Résistance Terre JCJ :
56 Bâton % Résistance Feu JCJ :
56 Bâton % Résistance Eau JCJ :
56 Bâton % Résistance Air JCJ :
56 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
56 Bâton EffetsVitalité :
72 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bâton Armes(dommages Terre) :
97 Bâton (dommages Feu) :
107 Bâton (dommages Air) :
72 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
119 Bâton DommagesDommages Neutre :
72 Bâton Renvoie dommages :
72 Bâton Dommages Poussée :
72 Bâton Dommages Critiques :
72 Bâton Dommages Pièges :
72 Bâton Puissance Pièges :
72 Bâton RésistancesRésistance Terre :
73 Bâton Résistance Neutre :
73 Bâton % Résistance Terre :
72 Bâton % Résistance Feu :
72 Bâton % Résistance Eau :
72 Bâton % Résistance Air :
73 Bâton % Résistance Neutre :
72 Bâton Résistance Critiques :
73 Bâton Résistance Poussée :
72 Bâton Résistance Terre JCJ :
72 Bâton Résistance Feu JCJ :
72 Bâton Résistance Eau JCJ :
72 Bâton Résistance Air JCJ :
72 Bâton Résistance Neutre JCJ :
72 Bâton % Résistance Terre JCJ :
72 Bâton % Résistance Feu JCJ :
72 Bâton % Résistance Eau JCJ :
72 Bâton % Résistance Air JCJ :
72 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
72 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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