Quelles bottes pour un Zobal vitalité de niveau 110 pour "résistance terre" et "pa-" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Zobal de niveau 110 pour vitalité, résistance terre et pa-.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et pa-.
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Bottes Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes PA- :
8 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
16 Bottes Dommages Neutre :
16 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
15 Bottes Résistance Eau :
14 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
15 Bottes % Résistance Feu :
15 Bottes % Résistance Eau :
17 Bottes % Résistance Air :
20 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
11 Bottes Résistance Poussée :
11 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes EffetsVitalité :
104 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
104 Bottes (dommages Feu) :
104 Bottes (dommages Eau) :
104 Bottes (dommages Air) :
104 Bottes (dommages Neutre) :
104 Bottes PA- :
104 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
106 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Renvoie dommages :
104 Bottes Dommages Poussée :
105 Bottes Dommages Critiques :
105 Bottes Dommages Pièges :
104 Bottes Puissance Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Feu :
107 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
106 Bottes Résistance Neutre :
106 Bottes % Résistance Terre :
106 Bottes % Résistance Feu :
106 Bottes % Résistance Eau :
108 Bottes % Résistance Air :
107 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
105 Bottes Résistance Poussée :
106 Bottes Résistance Terre JCJ :
104 Bottes Résistance Feu JCJ :
104 Bottes Résistance Eau JCJ :
104 Bottes Résistance Air JCJ :
104 Bottes Résistance Neutre JCJ :
104 Bottes % Résistance Terre JCJ :
104 Bottes % Résistance Feu JCJ :
104 Bottes % Résistance Eau JCJ :
104 Bottes % Résistance Air JCJ :
104 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
104 Bottes EffetsVitalité :
106 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
106 Bottes (dommages Feu) :
106 Bottes (dommages Eau) :
106 Bottes (dommages Air) :
106 Bottes (dommages Neutre) :
106 Bottes DommagesDommages Terre :
108 Bottes Dommages Neutre :
109 Bottes Renvoie dommages :
106 Bottes Dommages Poussée :
107 Bottes Dommages Critiques :
107 Bottes Dommages Pièges :
106 Bottes Puissance Pièges :
106 Bottes RésistancesRésistance Terre :
106 Bottes - Critère 2 Résistance Feu :
108 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
108 Bottes % Résistance Feu :
108 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
109 Bottes % Résistance Neutre :
107 Bottes Résistance Critiques :
107 Bottes Résistance Poussée :
108 Bottes Résistance Terre JCJ :
106 Bottes Résistance Feu JCJ :
106 Bottes Résistance Eau JCJ :
106 Bottes Résistance Air JCJ :
106 Bottes Résistance Neutre JCJ :
106 Bottes % Résistance Terre JCJ :
106 Bottes % Résistance Feu JCJ :
106 Bottes % Résistance Eau JCJ :
106 Bottes % Résistance Air JCJ :
106 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
106 Bottes Classe
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