Quelles armes pour un Zobal Vitalité de niveau 11 pour "Retrait PA" et "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Zobal de niveau 11 pour Vitalité, Retrait PA et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PA et Dommages Terre
sans les armes à deux mains.
Chance > 14Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 12Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 11Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 10Vitalité : 5
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force > 14Effets
Chance : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5..-1Intelligence > 10Effets
Vitalité : 6..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 11Effets
Force : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 9Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Vitalité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
47 Armes (dommages Neutre) :
129 Armes DommagesDommages Terre :
2 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsVitalité :
57 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
61 Armes Armes(dommages Terre) :
94 Armes (dommages Feu) :
104 Armes (dommages Neutre) :
173 Armes DommagesDommages Terre :
57 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
57 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
57 Armes Dommages Pièges :
57 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
57 Armes Résistance Feu JCJ :
57 Armes Résistance Eau JCJ :
57 Armes Résistance Air JCJ :
57 Armes Résistance Neutre JCJ :
57 Armes % Résistance Terre JCJ :
57 Armes % Résistance Feu JCJ :
57 Armes % Résistance Eau JCJ :
57 Armes % Résistance Air JCJ :
57 Armes % Rés. Neutre JCJ :
57 Armes EffetsVitalité :
55 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Armes Retrait PA :
55 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
93 Armes (dommages Feu) :
102 Armes (dommages Neutre) :
172 Armes DommagesDommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
55 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
55 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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