Quelle hache pour un Zobal Vitalité de niveau 100 pour "(dommages Feu)" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Zobal de niveau 100 pour vitalité, (dommages feu) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Vitalité > 19Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Force > 93Sagesse > 5Effets
Intelligence : 5Chance : 10Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -5Force > 70Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10Vitalité : 9..15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 81Vitalité > 30Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
43 Hache Retrait PM :
37 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
103 Hache (dommages Feu) :
37 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
200 Hache DommagesDommages Neutre :
37 Hache Renvoie dommages :
37 Hache Dommages Poussée :
37 Hache Dommages Critiques :
37 Hache Dommages Pièges :
37 Hache Puissance Pièges :
37 Hache RésistancesRésistance Terre :
37 Hache Résistance Neutre :
37 Hache % Résistance Terre :
37 Hache % Résistance Feu :
37 Hache % Résistance Eau :
37 Hache % Résistance Air :
37 Hache % Résistance Neutre :
38 Hache Résistance Critiques :
37 Hache Résistance Poussée :
37 Hache Résistance Terre JCJ :
37 Hache Résistance Feu JCJ :
37 Hache Résistance Eau JCJ :
37 Hache Résistance Air JCJ :
37 Hache Résistance Neutre JCJ :
37 Hache % Résistance Terre JCJ :
37 Hache % Résistance Feu JCJ :
37 Hache % Résistance Eau JCJ :
37 Hache % Résistance Air JCJ :
37 Hache % Rés. Neutre JCJ :
37 Hache EffetsVitalité :
108 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
109 Hache Retrait PM :
108 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
156 Hache (dommages Eau) :
138 Hache (dommages Air) :
144 Hache (dommages Neutre) :
207 Hache DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
108 Hache Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
108 Hache Résistance Eau :
108 Hache Résistance Air :
108 Hache Résistance Neutre :
108 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
108 Hache % Résistance Eau :
108 Hache % Résistance Air :
108 Hache % Résistance Neutre :
108 Hache Résistance Critiques :
108 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache EffetsVitalité :
136 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
137 Hache Armes(dommages Terre) :
183 Hache (dommages Feu) :
136 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
165 Hache (dommages Air) :
170 Hache (dommages Neutre) :
235 Hache DommagesDommages Terre :
136 Hache Dommages Neutre :
136 Hache Renvoie dommages :
136 Hache Dommages Poussée :
136 Hache Dommages Critiques :
136 Hache Dommages Pièges :
136 Hache Puissance Pièges :
136 Hache RésistancesRésistance Terre :
136 Hache Résistance Feu :
136 Hache Résistance Eau :
136 Hache Résistance Air :
136 Hache Résistance Neutre :
136 Hache % Résistance Terre :
136 Hache % Résistance Feu :
136 Hache % Résistance Eau :
136 Hache % Résistance Air :
136 Hache % Résistance Neutre :
136 Hache Résistance Critiques :
136 Hache Résistance Poussée :
136 Hache Résistance Terre JCJ :
136 Hache Résistance Feu JCJ :
136 Hache Résistance Eau JCJ :
136 Hache Résistance Air JCJ :
136 Hache Résistance Neutre JCJ :
136 Hache % Résistance Terre JCJ :
136 Hache % Résistance Feu JCJ :
136 Hache % Résistance Eau JCJ :
136 Hache % Résistance Air JCJ :
136 Hache % Rés. Neutre JCJ :
136 Hache Classe
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