![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_198.jpg)
Quelle cape pour un Zobal Vitalité de niveau 198 pour "% résistance terre" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Zobal de niveau 198 pour vitalité, % résistance terre et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre et sagesse.
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Terre : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
116 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
127 Cape Armes(dommages Terre) :
116 Cape (dommages Neutre) :
116 Cape DommagesDommages Neutre :
120 Cape Renvoie dommages :
116 Cape Dommages Poussée :
116 Cape Dommages Critiques :
116 Cape Dommages Pièges :
118 Cape Puissance Pièges :
117 Cape RésistancesRésistance Terre :
125 Cape Résistance Neutre :
123 Cape % Résistance Terre :
116 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
128 Cape % Résistance Eau :
123 Cape % Résistance Air :
124 Cape % Résistance Neutre :
119 Cape Résistance Critiques :
118 Cape Résistance Poussée :
116 Cape Résistance Terre JCJ :
116 Cape Résistance Feu JCJ :
116 Cape Résistance Eau JCJ :
116 Cape Résistance Air JCJ :
116 Cape Résistance Neutre JCJ :
116 Cape % Résistance Terre JCJ :
116 Cape % Résistance Feu JCJ :
116 Cape % Résistance Eau JCJ :
116 Cape % Résistance Air JCJ :
116 Cape % Rés. Neutre JCJ :
116 Cape EffetsVitalité :
193 Cape - Critère 1 Sagesse :
193 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
197 Cape Armes(dommages Terre) :
193 Cape (dommages Neutre) :
193 Cape DommagesDommages Neutre :
194 Cape Renvoie dommages :
193 Cape Dommages Poussée :
193 Cape Dommages Critiques :
193 Cape Dommages Pièges :
193 Cape Puissance Pièges :
193 Cape RésistancesRésistance Terre :
197 Cape Résistance Neutre :
197 Cape % Résistance Feu :
195 Cape % Résistance Eau :
195 Cape % Résistance Air :
195 Cape % Résistance Neutre :
193 Cape Résistance Critiques :
194 Cape Résistance Poussée :
193 Cape Résistance Terre JCJ :
193 Cape Résistance Feu JCJ :
193 Cape Résistance Eau JCJ :
193 Cape Résistance Air JCJ :
193 Cape Résistance Neutre JCJ :
193 Cape % Résistance Terre JCJ :
193 Cape % Résistance Feu JCJ :
193 Cape % Résistance Eau JCJ :
193 Cape % Résistance Air JCJ :
193 Cape % Rés. Neutre JCJ :
193 Cape EffetsVitalité :
169 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
178 Cape Armes(dommages Terre) :
169 Cape (dommages Neutre) :
169 Cape DommagesDommages Neutre :
171 Cape Renvoie dommages :
169 Cape Dommages Poussée :
172 Cape Dommages Critiques :
169 Cape Dommages Pièges :
169 Cape Puissance Pièges :
169 Cape RésistancesRésistance Terre :
172 Cape Résistance Neutre :
174 Cape % Résistance Terre :
169 Cape - Critère 2 % Résistance Feu :
172 Cape % Résistance Eau :
171 Cape % Résistance Air :
172 Cape % Résistance Neutre :
170 Cape Résistance Critiques :
170 Cape Résistance Poussée :
169 Cape Résistance Terre JCJ :
169 Cape Résistance Feu JCJ :
169 Cape Résistance Eau JCJ :
169 Cape Résistance Air JCJ :
169 Cape Résistance Neutre JCJ :
169 Cape % Résistance Terre JCJ :
169 Cape % Résistance Feu JCJ :
169 Cape % Résistance Eau JCJ :
169 Cape % Résistance Air JCJ :
169 Cape % Rés. Neutre JCJ :
169 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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