![Un personnage du jeu Dofus, Zobal-Air, au niveau 129](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_129.jpg)
Quelle épée pour un Zobal Vitalité de niveau 129 pour "(vol Feu)" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un zobal de niveau 129 pour vitalité, (vol feu) et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et agilité.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
177 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
186 Épée Armes(dommages Terre) :
254 Épée (dommages Neutre) :
333 Épée (vol Feu) :
177 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
177 Épée Renvoie dommages :
177 Épée Dommages Poussée :
178 Épée Dommages Critiques :
177 Épée Dommages Pièges :
177 Épée Puissance Pièges :
177 Épée RésistancesRésistance Terre :
177 Épée Résistance Neutre :
177 Épée % Résistance Terre :
177 Épée % Résistance Feu :
178 Épée % Résistance Eau :
177 Épée % Résistance Air :
177 Épée % Résistance Neutre :
177 Épée Résistance Critiques :
177 Épée Résistance Poussée :
179 Épée Résistance Terre JCJ :
177 Épée Résistance Feu JCJ :
177 Épée Résistance Eau JCJ :
177 Épée Résistance Air JCJ :
177 Épée Résistance Neutre JCJ :
177 Épée % Résistance Terre JCJ :
177 Épée % Résistance Feu JCJ :
177 Épée % Résistance Eau JCJ :
177 Épée % Résistance Air JCJ :
177 Épée % Rés. Neutre JCJ :
177 Épée EffetsAgilité :
295 Épée - Critère 3 Vitalité :
295 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
301 Épée Armes(dommages Terre) :
345 Épée (dommages Neutre) :
393 Épée DommagesDommages Neutre :
295 Épée Renvoie dommages :
295 Épée Dommages Poussée :
296 Épée Dommages Critiques :
295 Épée Dommages Pièges :
295 Épée Puissance Pièges :
295 Épée RésistancesRésistance Terre :
295 Épée Résistance Neutre :
295 Épée % Résistance Terre :
295 Épée % Résistance Feu :
295 Épée % Résistance Eau :
295 Épée % Résistance Air :
295 Épée % Résistance Neutre :
295 Épée Résistance Critiques :
295 Épée Résistance Poussée :
297 Épée Résistance Terre JCJ :
295 Épée Résistance Feu JCJ :
295 Épée Résistance Eau JCJ :
295 Épée Résistance Air JCJ :
295 Épée Résistance Neutre JCJ :
295 Épée % Résistance Terre JCJ :
295 Épée % Résistance Feu JCJ :
295 Épée % Résistance Eau JCJ :
295 Épée % Résistance Air JCJ :
295 Épée % Rés. Neutre JCJ :
295 Épée EffetsVitalité :
185 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
193 Épée Armes(dommages Terre) :
269 Épée (dommages Neutre) :
328 Épée (vol Feu) :
185 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
185 Épée Renvoie dommages :
185 Épée Dommages Poussée :
186 Épée Dommages Critiques :
185 Épée Dommages Pièges :
185 Épée Puissance Pièges :
185 Épée RésistancesRésistance Terre :
185 Épée Résistance Neutre :
185 Épée % Résistance Terre :
185 Épée % Résistance Feu :
185 Épée % Résistance Eau :
185 Épée % Résistance Air :
185 Épée % Résistance Neutre :
185 Épée Résistance Critiques :
185 Épée Résistance Poussée :
187 Épée Résistance Terre JCJ :
185 Épée Résistance Feu JCJ :
185 Épée Résistance Eau JCJ :
185 Épée Résistance Air JCJ :
185 Épée Résistance Neutre JCJ :
185 Épée % Résistance Terre JCJ :
185 Épée % Résistance Feu JCJ :
185 Épée % Résistance Eau JCJ :
185 Épée % Résistance Air JCJ :
185 Épée % Rés. Neutre JCJ :
185 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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