Quelle épée pour un Pandawa air/agilité de niveau 166 pour "% résistance feu jcj" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une pandawa air de niveau 166 pour agilité, % résistance feu jcj et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et (dommages neutre)
sans les armes éthérées.
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Épée Armes(dommages Terre) :
103 Épée (dommages Neutre) :
90 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
90 Épée Dommages Poussée :
90 Épée Dommages Critiques :
90 Épée Puissance Pièges :
90 Épée RésistancesRésistance Terre :
90 Épée Résistance Neutre :
90 Épée % Résistance Terre :
90 Épée % Résistance Feu :
92 Épée % Résistance Eau :
91 Épée % Résistance Air :
92 Épée % Résistance Neutre :
91 Épée Résistance Critiques :
90 Épée Résistance Poussée :
90 Épée Résistance Terre JCJ :
90 Épée Résistance Feu JCJ :
90 Épée Résistance Eau JCJ :
90 Épée Résistance Air JCJ :
90 Épée Résistance Neutre JCJ :
90 Épée % Résistance Terre JCJ :
90 Épée % Résistance Feu JCJ :
90 Épée - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
90 Épée % Résistance Air JCJ :
90 Épée % Rés. Neutre JCJ :
90 Épée EffetsAgilité :
102 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
110 Épée Armes(dommages Terre) :
112 Épée (dommages Neutre) :
102 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
102 Épée Renvoie dommages :
102 Épée Dommages Poussée :
102 Épée Dommages Critiques :
102 Épée Dommages Pièges :
102 Épée Puissance Pièges :
102 Épée RésistancesRésistance Terre :
102 Épée Résistance Neutre :
102 Épée % Résistance Terre :
102 Épée % Résistance Feu :
102 Épée % Résistance Eau :
102 Épée % Résistance Air :
102 Épée % Résistance Neutre :
102 Épée Résistance Critiques :
102 Épée Résistance Poussée :
102 Épée Résistance Terre JCJ :
102 Épée Résistance Feu JCJ :
102 Épée Résistance Eau JCJ :
102 Épée Résistance Air JCJ :
102 Épée Résistance Neutre JCJ :
102 Épée % Résistance Terre JCJ :
102 Épée % Résistance Eau JCJ :
102 Épée % Résistance Air JCJ :
102 Épée % Rés. Neutre JCJ :
102 Épée EffetsAgilité :
44 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
54 Épée DommagesRenvoie dommages :
44 Épée Dommages Poussée :
46 Épée Dommages Critiques :
44 Épée Puissance Pièges :
44 Épée RésistancesRésistance Terre :
45 Épée Résistance Neutre :
44 Épée % Résistance Terre :
44 Épée % Résistance Feu :
46 Épée % Résistance Eau :
44 Épée % Résistance Air :
44 Épée % Résistance Neutre :
44 Épée Résistance Critiques :
44 Épée Résistance Poussée :
46 Épée Résistance Terre JCJ :
44 Épée Résistance Feu JCJ :
44 Épée Résistance Eau JCJ :
44 Épée Résistance Air JCJ :
44 Épée Résistance Neutre JCJ :
44 Épée % Résistance Terre JCJ :
44 Épée % Résistance Feu JCJ :
44 Épée - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
44 Épée % Résistance Air JCJ :
44 Épée % Rés. Neutre JCJ :
44 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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