Quelle épée pour un Pandawa de niveau 166 pour "PM", "% Résistance Air JCJ" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Pandawa de niveau 166 pour pm, % résistance air jcj et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en pm, % résistance air jcj et vitalité
sans les armes éthérées.
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
65 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
72 Épée (dommages Neutre) :
105 Épée DommagesRenvoie dommages :
65 Épée Dommages Poussée :
66 Épée Dommages Critiques :
65 Épée Puissance Pièges :
65 Épée RésistancesRésistance Terre :
65 Épée Résistance Neutre :
65 Épée % Résistance Terre :
65 Épée % Résistance Feu :
65 Épée % Résistance Eau :
65 Épée % Résistance Air :
65 Épée % Résistance Neutre :
65 Épée Résistance Critiques :
65 Épée Résistance Poussée :
67 Épée Résistance Terre JCJ :
65 Épée Résistance Feu JCJ :
65 Épée Résistance Eau JCJ :
65 Épée Résistance Air JCJ :
65 Épée Résistance Neutre JCJ :
65 Épée % Résistance Terre JCJ :
65 Épée % Résistance Feu JCJ :
65 Épée % Résistance Eau JCJ :
65 Épée % Résistance Air JCJ :
65 Épée - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
65 Épée EffetsVitalité :
66 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
73 Épée (dommages Neutre) :
105 Épée DommagesRenvoie dommages :
66 Épée Dommages Poussée :
67 Épée Dommages Critiques :
66 Épée Puissance Pièges :
66 Épée RésistancesRésistance Terre :
66 Épée Résistance Neutre :
66 Épée % Résistance Terre :
66 Épée % Résistance Feu :
66 Épée % Résistance Eau :
66 Épée % Résistance Air :
66 Épée % Résistance Neutre :
66 Épée Résistance Critiques :
66 Épée Résistance Poussée :
68 Épée Résistance Terre JCJ :
66 Épée Résistance Feu JCJ :
66 Épée Résistance Eau JCJ :
66 Épée Résistance Air JCJ :
66 Épée Résistance Neutre JCJ :
66 Épée % Résistance Terre JCJ :
66 Épée % Résistance Feu JCJ :
66 Épée % Résistance Eau JCJ :
66 Épée % Rés. Neutre JCJ :
66 Épée Effets Armes(dommages Terre) :
15 Épée (dommages Neutre) :
90 Épée DommagesDommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
3 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
4 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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