Quelles armes pour un Pandawa air/agilité de niveau 66 pour "initiative" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa air de niveau 66 pour Agilité, Initiative et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Initiative et Agilité
sans les incarnations.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
536 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
585 Armes Armes(dommages Terre) :
765 Armes (dommages Feu) :
876 Armes (dommages Eau) :
787 Armes (dommages Air) :
742 Armes (dommages Neutre) :
1131 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
540 Armes Renvoie dommages :
536 Armes Dommages Poussée :
538 Armes Dommages Critiques :
536 Armes Dommages Pièges :
536 Armes Puissance Pièges :
536 Armes RésistancesRésistance Terre :
553 Armes Résistance Feu :
549 Armes Résistance Eau :
550 Armes Résistance Air :
549 Armes Résistance Neutre :
553 Armes % Résistance Terre :
536 Armes % Résistance Feu :
536 Armes % Résistance Eau :
536 Armes % Résistance Air :
536 Armes % Résistance Neutre :
536 Armes Résistance Critiques :
538 Armes Résistance Poussée :
537 Armes Résistance Terre JCJ :
536 Armes Résistance Feu JCJ :
536 Armes Résistance Eau JCJ :
536 Armes Résistance Air JCJ :
536 Armes Résistance Neutre JCJ :
536 Armes % Résistance Terre JCJ :
536 Armes % Résistance Feu JCJ :
536 Armes % Résistance Eau JCJ :
536 Armes % Résistance Air JCJ :
536 Armes % Rés. Neutre JCJ :
536 Armes EffetsAgilité :
504 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
554 Armes Armes(dommages Terre) :
734 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
756 Armes (dommages Air) :
711 Armes (dommages Neutre) :
1124 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
508 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
506 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
521 Armes Résistance Feu :
517 Armes Résistance Eau :
518 Armes Résistance Air :
517 Armes Résistance Neutre :
521 Armes % Résistance Terre :
504 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
504 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
506 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes EffetsInitiative :
536 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
585 Armes Armes(dommages Terre) :
765 Armes (dommages Feu) :
876 Armes (dommages Eau) :
787 Armes (dommages Air) :
742 Armes (dommages Neutre) :
1131 Armes DommagesDommages Terre :
542 Armes Dommages Neutre :
540 Armes Renvoie dommages :
536 Armes Dommages Poussée :
538 Armes Dommages Critiques :
536 Armes Dommages Pièges :
536 Armes Puissance Pièges :
536 Armes RésistancesRésistance Terre :
553 Armes Résistance Feu :
549 Armes Résistance Eau :
550 Armes Résistance Air :
549 Armes Résistance Neutre :
553 Armes % Résistance Terre :
536 Armes % Résistance Feu :
536 Armes % Résistance Eau :
536 Armes % Résistance Air :
536 Armes % Résistance Neutre :
536 Armes Résistance Critiques :
538 Armes Résistance Poussée :
537 Armes Résistance Terre JCJ :
536 Armes Résistance Feu JCJ :
536 Armes Résistance Eau JCJ :
536 Armes Résistance Air JCJ :
536 Armes Résistance Neutre JCJ :
536 Armes % Résistance Terre JCJ :
536 Armes % Résistance Feu JCJ :
536 Armes % Résistance Eau JCJ :
536 Armes % Résistance Air JCJ :
536 Armes % Rés. Neutre JCJ :
536 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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