Quelles armes pour un Pandawa de niveau 81 pour "prospection", "(dommages air)" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa de niveau 81 pour prospection, (dommages air) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en prospection, (dommages air) et dommages
sans les incarnations.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -10..-9Force > 88Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 18..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
510 Armes Armes(dommages Terre) :
785 Armes (dommages Feu) :
907 Armes (dommages Eau) :
784 Armes (dommages Air) :
446 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1385 Armes DommagesDommages Terre :
452 Armes Dommages Neutre :
450 Armes Dommages :
446 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
446 Armes Dommages Poussée :
448 Armes Dommages Critiques :
446 Armes Dommages Pièges :
446 Armes Puissance Pièges :
446 Armes RésistancesRésistance Terre :
462 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
460 Armes Résistance Air :
459 Armes Résistance Neutre :
462 Armes % Résistance Terre :
446 Armes % Résistance Feu :
447 Armes % Résistance Eau :
447 Armes % Résistance Air :
446 Armes % Résistance Neutre :
447 Armes Résistance Critiques :
447 Armes Résistance Poussée :
447 Armes Résistance Terre JCJ :
446 Armes Résistance Feu JCJ :
446 Armes Résistance Eau JCJ :
446 Armes Résistance Air JCJ :
446 Armes Résistance Neutre JCJ :
446 Armes % Résistance Terre JCJ :
446 Armes % Résistance Feu JCJ :
446 Armes % Résistance Eau JCJ :
446 Armes % Résistance Air JCJ :
446 Armes % Rés. Neutre JCJ :
446 Armes EffetsProspection :
45 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
407 Armes (dommages Feu) :
531 Armes (dommages Eau) :
407 Armes (dommages Neutre) :
981 Armes DommagesDommages Neutre :
49 Armes Dommages :
45 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
45 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
45 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
45 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
45 Armes Résistance Feu JCJ :
45 Armes Résistance Eau JCJ :
45 Armes Résistance Air JCJ :
45 Armes Résistance Neutre JCJ :
45 Armes % Résistance Terre JCJ :
45 Armes % Résistance Feu JCJ :
45 Armes % Résistance Eau JCJ :
45 Armes % Résistance Air JCJ :
45 Armes % Rés. Neutre JCJ :
45 Armes EffetsProspection :
422 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
491 Armes Armes(dommages Terre) :
760 Armes (dommages Feu) :
887 Armes (dommages Eau) :
761 Armes (dommages Air) :
422 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1379 Armes DommagesDommages Terre :
428 Armes Dommages Neutre :
426 Armes Renvoie dommages :
422 Armes Dommages Poussée :
424 Armes Dommages Critiques :
423 Armes Dommages Pièges :
422 Armes Puissance Pièges :
422 Armes RésistancesRésistance Terre :
438 Armes Résistance Feu :
436 Armes Résistance Eau :
436 Armes Résistance Air :
435 Armes Résistance Neutre :
438 Armes % Résistance Terre :
422 Armes % Résistance Feu :
423 Armes % Résistance Eau :
423 Armes % Résistance Air :
422 Armes % Résistance Neutre :
423 Armes Résistance Critiques :
423 Armes Résistance Poussée :
423 Armes Résistance Terre JCJ :
422 Armes Résistance Feu JCJ :
422 Armes Résistance Eau JCJ :
422 Armes Résistance Air JCJ :
422 Armes Résistance Neutre JCJ :
422 Armes % Résistance Terre JCJ :
422 Armes % Résistance Feu JCJ :
422 Armes % Résistance Eau JCJ :
422 Armes % Résistance Air JCJ :
422 Armes % Rés. Neutre JCJ :
422 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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