Quelle pelle pour un Pandawa de niveau 70 pour "Fuite", "Dommages Feu" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Pandawa de niveau 70 pour fuite, dommages feu et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en fuite, dommages feu et vitalité.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Chance > 68Effets
Intelligence : 10Chance : 35Vitalité : 35
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 60Vitalité > 40Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..35Dommages : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 25Chance > 58Effets
Chance : 5Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 21Chance > 59Effets
Vitalité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -15..-12Chance > 63Effets
Chance : 15Vitalité : 30
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
55 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
64 Pelle Armes(dommages Terre) :
87 Pelle (dommages Eau) :
120 Pelle (dommages Neutre) :
109 Pelle DommagesDommages Feu :
55 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
55 Pelle Renvoie dommages :
55 Pelle Dommages Poussée :
55 Pelle Dommages Critiques :
55 Pelle Dommages Pièges :
55 Pelle Puissance Pièges :
55 Pelle RésistancesRésistance Terre :
55 Pelle Résistance Neutre :
55 Pelle % Résistance Terre :
55 Pelle % Résistance Feu :
55 Pelle % Résistance Eau :
55 Pelle % Résistance Air :
55 Pelle % Résistance Neutre :
55 Pelle Résistance Critiques :
55 Pelle Résistance Poussée :
55 Pelle Résistance Terre JCJ :
55 Pelle Résistance Feu JCJ :
55 Pelle Résistance Eau JCJ :
55 Pelle Résistance Air JCJ :
55 Pelle Résistance Neutre JCJ :
55 Pelle % Résistance Terre JCJ :
55 Pelle % Résistance Feu JCJ :
55 Pelle % Résistance Eau JCJ :
55 Pelle % Résistance Air JCJ :
55 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
55 Pelle EffetsVitalité :
53 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
63 Pelle Fuite :
53 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
85 Pelle (dommages Eau) :
118 Pelle (dommages Neutre) :
107 Pelle DommagesDommages Neutre :
53 Pelle Renvoie dommages :
53 Pelle Dommages Poussée :
53 Pelle Dommages Critiques :
53 Pelle Dommages Pièges :
53 Pelle Puissance Pièges :
53 Pelle RésistancesRésistance Terre :
53 Pelle Résistance Neutre :
53 Pelle % Résistance Terre :
53 Pelle % Résistance Feu :
53 Pelle % Résistance Eau :
53 Pelle % Résistance Air :
53 Pelle % Résistance Neutre :
53 Pelle Résistance Critiques :
53 Pelle Résistance Poussée :
53 Pelle Résistance Terre JCJ :
53 Pelle Résistance Feu JCJ :
53 Pelle Résistance Eau JCJ :
53 Pelle Résistance Air JCJ :
53 Pelle Résistance Neutre JCJ :
53 Pelle % Résistance Terre JCJ :
53 Pelle % Résistance Feu JCJ :
53 Pelle % Résistance Eau JCJ :
53 Pelle % Résistance Air JCJ :
53 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
53 Pelle EffetsCoups Critiques :
11 Pelle Fuite :
2 Pelle - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
39 Pelle (dommages Neutre) :
75 Pelle DommagesDommages Feu :
2 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
2 Pelle Dommages Poussée :
2 Pelle Dommages Critiques :
2 Pelle Puissance Pièges :
2 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
2 Pelle % Résistance Feu :
2 Pelle % Résistance Eau :
2 Pelle % Résistance Air :
2 Pelle % Résistance Neutre :
2 Pelle Résistance Critiques :
2 Pelle Résistance Poussée :
2 Pelle Résistance Terre JCJ :
2 Pelle Résistance Feu JCJ :
2 Pelle Résistance Eau JCJ :
2 Pelle Résistance Air JCJ :
2 Pelle Résistance Neutre JCJ :
2 Pelle % Résistance Terre JCJ :
2 Pelle % Résistance Feu JCJ :
2 Pelle % Résistance Eau JCJ :
2 Pelle % Résistance Air JCJ :
2 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
2 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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