Quelles dagues pour un Pandawa de niveau 64 pour "portée :", "dommages feu" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Pandawa de niveau 64 pour Portée :, Dommages Feu et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Portée :, Dommages Feu et (dommages Neutre).
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-21Initiative : -150..-51Effets
Vitalité : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 57Effets
Vitalité : 10Sagesse : 20
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 56Effets
Force : 11..20Chance : 6..10Agilité : 21..40
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Agilité > 59Effets
Force : 15Intelligence : 40Chance : 10Agilité : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 59Effets
Intelligence : 15Chance : 5Agilité : 30
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Dagues Armes(dommages Terre) :
120 Dagues (dommages Feu) :
125 Dagues (dommages Eau) :
130 Dagues (dommages Air) :
178 Dagues (dommages Neutre) :
95 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
95 Dagues Dommages Feu :
95 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
95 Dagues Renvoie dommages :
95 Dagues Dommages Poussée :
95 Dagues Dommages Critiques :
95 Dagues Dommages Pièges :
95 Dagues Puissance Pièges :
95 Dagues RésistancesRésistance Terre :
97 Dagues Résistance Feu :
96 Dagues Résistance Eau :
96 Dagues Résistance Air :
96 Dagues Résistance Neutre :
97 Dagues % Résistance Terre :
95 Dagues % Résistance Feu :
95 Dagues % Résistance Eau :
95 Dagues % Résistance Air :
95 Dagues % Résistance Neutre :
95 Dagues Résistance Critiques :
95 Dagues Résistance Poussée :
95 Dagues Résistance Terre JCJ :
95 Dagues Résistance Feu JCJ :
95 Dagues Résistance Eau JCJ :
95 Dagues Résistance Air JCJ :
95 Dagues Résistance Neutre JCJ :
95 Dagues % Résistance Terre JCJ :
95 Dagues % Résistance Feu JCJ :
95 Dagues % Résistance Eau JCJ :
95 Dagues % Résistance Air JCJ :
95 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
95 Dagues EffetsCoups Critiques :
252 Dagues Armes(dommages Terre) :
252 Dagues (dommages Feu) :
252 Dagues (dommages Eau) :
252 Dagues (dommages Air) :
252 Dagues (dommages Neutre) :
252 Dagues - Critère 3 Portée : :
252 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
252 Dagues Renvoie dommages :
252 Dagues Dommages Poussée :
252 Dagues Dommages Critiques :
252 Dagues Dommages Pièges :
252 Dagues Puissance Pièges :
252 Dagues RésistancesRésistance Terre :
252 Dagues Résistance Feu :
252 Dagues Résistance Eau :
252 Dagues Résistance Air :
252 Dagues Résistance Neutre :
252 Dagues % Résistance Terre :
252 Dagues % Résistance Feu :
252 Dagues % Résistance Eau :
252 Dagues % Résistance Air :
252 Dagues % Résistance Neutre :
252 Dagues Résistance Critiques :
252 Dagues Résistance Poussée :
252 Dagues Résistance Terre JCJ :
252 Dagues Résistance Feu JCJ :
252 Dagues Résistance Eau JCJ :
252 Dagues Résistance Air JCJ :
252 Dagues Résistance Neutre JCJ :
252 Dagues % Résistance Terre JCJ :
252 Dagues % Résistance Feu JCJ :
252 Dagues % Résistance Eau JCJ :
252 Dagues % Résistance Air JCJ :
252 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
252 Dagues EffetsCoups Critiques :
252 Dagues Armes(dommages Terre) :
252 Dagues (dommages Feu) :
252 Dagues (dommages Eau) :
252 Dagues (dommages Air) :
252 Dagues Portée : :
252 Dagues - Critère 1 DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Feu :
252 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
252 Dagues Renvoie dommages :
252 Dagues Dommages Poussée :
252 Dagues Dommages Critiques :
252 Dagues Dommages Pièges :
252 Dagues Puissance Pièges :
252 Dagues RésistancesRésistance Terre :
252 Dagues Résistance Feu :
252 Dagues Résistance Eau :
252 Dagues Résistance Air :
252 Dagues Résistance Neutre :
252 Dagues % Résistance Terre :
252 Dagues % Résistance Feu :
252 Dagues % Résistance Eau :
252 Dagues % Résistance Air :
252 Dagues % Résistance Neutre :
252 Dagues Résistance Critiques :
252 Dagues Résistance Poussée :
252 Dagues Résistance Terre JCJ :
252 Dagues Résistance Feu JCJ :
252 Dagues Résistance Eau JCJ :
252 Dagues Résistance Air JCJ :
252 Dagues Résistance Neutre JCJ :
252 Dagues % Résistance Terre JCJ :
252 Dagues % Résistance Feu JCJ :
252 Dagues % Résistance Eau JCJ :
252 Dagues % Résistance Air JCJ :
252 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
252 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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