Quelle cape pour un Pandawa de niveau 62 pour "dommages feu", "dommages critiques" et "résistance eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Pandawa de niveau 62 pour dommages feu, dommages critiques et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en dommages feu, dommages critiques et résistance eau.
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Vitalité : 31..50Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Puissance : 6..10Résistance Feu : 3..7Résistance Eau : 3..7Résistance Air : 3..7
Effets
Résistance Feu : 3..7Résistance Eau : 3..7Résistance Air : 3..7
Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
10 Cape (dommages Neutre) :
10 Cape DommagesRenvoie dommages :
10 Cape Dommages Poussée :
12 Cape Dommages Critiques :
10 Cape - Critère 2 Puissance Pièges :
11 Cape RésistancesRésistance Terre :
13 Cape Résistance Eau :
10 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
16 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
10 Cape Résistance Poussée :
10 Cape Résistance Terre JCJ :
10 Cape Résistance Feu JCJ :
10 Cape Résistance Eau JCJ :
10 Cape Résistance Air JCJ :
10 Cape Résistance Neutre JCJ :
10 Cape % Résistance Terre JCJ :
10 Cape % Résistance Feu JCJ :
10 Cape % Résistance Eau JCJ :
10 Cape % Résistance Air JCJ :
10 Cape % Rés. Neutre JCJ :
10 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
13 Cape (dommages Neutre) :
13 Cape DommagesDommages Feu :
13 Cape - Critère 1 Renvoie dommages :
13 Cape Dommages Poussée :
15 Cape Puissance Pièges :
14 Cape RésistancesRésistance Terre :
16 Cape Résistance Eau :
13 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
20 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
18 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
19 Cape % Résistance Neutre :
16 Cape Résistance Critiques :
13 Cape Résistance Poussée :
13 Cape Résistance Terre JCJ :
13 Cape Résistance Feu JCJ :
13 Cape Résistance Eau JCJ :
13 Cape Résistance Air JCJ :
13 Cape Résistance Neutre JCJ :
13 Cape % Résistance Terre JCJ :
13 Cape % Résistance Feu JCJ :
13 Cape % Résistance Eau JCJ :
13 Cape % Résistance Air JCJ :
13 Cape % Rés. Neutre JCJ :
13 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Feu :
3 Cape - Critère 1 Dommages Critiques :
3 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Neutre :
11 Cape % Résistance Terre :
7 Cape % Résistance Feu :
10 Cape % Résistance Neutre :
6 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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