Quel bâton pour un Pandawa de niveau 57 pour "Esquive PM", "Coups Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Pandawa de niveau 57 pour esquive pm, coups critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, coups critiques et portée :.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 30Vitalité > 60Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 52Effets
Force : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
232 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton Portée : :
232 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
232 Bâton Dommages Neutre :
232 Bâton Renvoie dommages :
232 Bâton Dommages Poussée :
232 Bâton Dommages Critiques :
232 Bâton Dommages Pièges :
232 Bâton Puissance Pièges :
232 Bâton RésistancesRésistance Terre :
232 Bâton Résistance Feu :
232 Bâton Résistance Eau :
232 Bâton Résistance Air :
232 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
232 Bâton % Résistance Feu :
232 Bâton % Résistance Eau :
232 Bâton % Résistance Air :
232 Bâton % Résistance Neutre :
232 Bâton Résistance Critiques :
232 Bâton Résistance Poussée :
232 Bâton Résistance Terre JCJ :
232 Bâton Résistance Feu JCJ :
232 Bâton Résistance Eau JCJ :
232 Bâton Résistance Air JCJ :
232 Bâton Résistance Neutre JCJ :
232 Bâton % Résistance Terre JCJ :
232 Bâton % Résistance Feu JCJ :
232 Bâton % Résistance Eau JCJ :
232 Bâton % Résistance Air JCJ :
232 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
232 Bâton EffetsEsquive PM :
232 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
232 Bâton (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
232 Bâton Portée : :
232 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
232 Bâton Dommages Neutre :
232 Bâton Renvoie dommages :
232 Bâton Dommages Poussée :
232 Bâton Dommages Critiques :
232 Bâton Dommages Pièges :
232 Bâton Puissance Pièges :
232 Bâton RésistancesRésistance Terre :
232 Bâton Résistance Feu :
232 Bâton Résistance Eau :
232 Bâton Résistance Air :
232 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
232 Bâton % Résistance Feu :
232 Bâton % Résistance Eau :
232 Bâton % Résistance Air :
232 Bâton % Résistance Neutre :
232 Bâton Résistance Critiques :
232 Bâton Résistance Poussée :
232 Bâton Résistance Terre JCJ :
232 Bâton Résistance Feu JCJ :
232 Bâton Résistance Eau JCJ :
232 Bâton Résistance Air JCJ :
232 Bâton Résistance Neutre JCJ :
232 Bâton % Résistance Terre JCJ :
232 Bâton % Résistance Feu JCJ :
232 Bâton % Résistance Eau JCJ :
232 Bâton % Résistance Air JCJ :
232 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
232 Bâton EffetsCoups Critiques :
8 Bâton - Critère 2 Esquive PM :
8 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
39 Bâton (dommages Neutre) :
84 Bâton DommagesRenvoie dommages :
8 Bâton Dommages Poussée :
9 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
8 Bâton RésistancesRésistance Terre :
13 Bâton Résistance Neutre :
13 Bâton % Résistance Terre :
8 Bâton % Résistance Feu :
8 Bâton % Résistance Eau :
8 Bâton % Résistance Air :
8 Bâton % Résistance Neutre :
8 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
8 Bâton Résistance Terre JCJ :
8 Bâton Résistance Feu JCJ :
8 Bâton Résistance Eau JCJ :
8 Bâton Résistance Air JCJ :
8 Bâton Résistance Neutre JCJ :
8 Bâton % Résistance Terre JCJ :
8 Bâton % Résistance Feu JCJ :
8 Bâton % Résistance Eau JCJ :
8 Bâton % Résistance Air JCJ :
8 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
8 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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