Quelles armes pour un Pandawa de niveau 56 pour "initiative", "tacle" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une pandawa de niveau 56 pour initiative, tacle et portée :.
Voici les meilleurs compromis en initiative, tacle et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Vitalité : -10..-6Force > 20Agilité > 52Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 47Effets
Force : 16..30Agilité : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1829 Armes Tacle :
1829 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1829 Armes (dommages Feu) :
1829 Armes (dommages Eau) :
1829 Armes (dommages Air) :
1829 Armes (dommages Neutre) :
1829 Armes Portée : :
1829 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1829 Armes Dommages Neutre :
1829 Armes Renvoie dommages :
1829 Armes Dommages Poussée :
1829 Armes Dommages Critiques :
1829 Armes Dommages Pièges :
1829 Armes Puissance Pièges :
1829 Armes RésistancesRésistance Terre :
1829 Armes Résistance Feu :
1829 Armes Résistance Eau :
1829 Armes Résistance Air :
1829 Armes Résistance Neutre :
1829 Armes % Résistance Terre :
1829 Armes % Résistance Feu :
1829 Armes % Résistance Eau :
1829 Armes % Résistance Air :
1829 Armes % Résistance Neutre :
1829 Armes Résistance Critiques :
1829 Armes Résistance Poussée :
1829 Armes Résistance Terre JCJ :
1829 Armes Résistance Feu JCJ :
1829 Armes Résistance Eau JCJ :
1829 Armes Résistance Air JCJ :
1829 Armes Résistance Neutre JCJ :
1829 Armes % Résistance Terre JCJ :
1829 Armes % Résistance Feu JCJ :
1829 Armes % Résistance Eau JCJ :
1829 Armes % Résistance Air JCJ :
1829 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1829 Armes EffetsInitiative :
1829 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1829 Armes Armes(dommages Terre) :
1829 Armes (dommages Feu) :
1829 Armes (dommages Eau) :
1829 Armes (dommages Air) :
1829 Armes (dommages Neutre) :
1829 Armes Portée : :
1829 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1829 Armes Dommages Neutre :
1829 Armes Renvoie dommages :
1829 Armes Dommages Poussée :
1829 Armes Dommages Critiques :
1829 Armes Dommages Pièges :
1829 Armes Puissance Pièges :
1829 Armes RésistancesRésistance Terre :
1829 Armes Résistance Feu :
1829 Armes Résistance Eau :
1829 Armes Résistance Air :
1829 Armes Résistance Neutre :
1829 Armes % Résistance Terre :
1829 Armes % Résistance Feu :
1829 Armes % Résistance Eau :
1829 Armes % Résistance Air :
1829 Armes % Résistance Neutre :
1829 Armes Résistance Critiques :
1829 Armes Résistance Poussée :
1829 Armes Résistance Terre JCJ :
1829 Armes Résistance Feu JCJ :
1829 Armes Résistance Eau JCJ :
1829 Armes Résistance Air JCJ :
1829 Armes Résistance Neutre JCJ :
1829 Armes % Résistance Terre JCJ :
1829 Armes % Résistance Feu JCJ :
1829 Armes % Résistance Eau JCJ :
1829 Armes % Résistance Air JCJ :
1829 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1829 Armes EffetsInitiative :
34 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
84 Armes Tacle :
34 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
276 Armes (dommages Feu) :
406 Armes (dommages Eau) :
299 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
711 Armes DommagesDommages Neutre :
38 Armes Renvoie dommages :
34 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
34 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
50 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
36 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
34 Armes Résistance Feu JCJ :
34 Armes Résistance Eau JCJ :
34 Armes Résistance Air JCJ :
34 Armes Résistance Neutre JCJ :
34 Armes % Résistance Terre JCJ :
34 Armes % Résistance Feu JCJ :
34 Armes % Résistance Eau JCJ :
34 Armes % Résistance Air JCJ :
34 Armes % Rés. Neutre JCJ :
34 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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