Quelle épée pour un Pandawa de niveau 40 pour "coups critiques", "po" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Pandawa de niveau 40 pour coups critiques, po et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, po et vitalité.
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance > 54Effets
Chance : 16..20Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+20)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -15..-12Force > 36Vitalité > 8Effets
Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
53 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
79 Épée (dommages Neutre) :
108 Épée DommagesRenvoie dommages :
53 Épée Dommages Poussée :
53 Épée Dommages Critiques :
53 Épée Puissance Pièges :
53 Épée RésistancesRésistance Terre :
53 Épée Résistance Neutre :
53 Épée % Résistance Terre :
53 Épée % Résistance Feu :
53 Épée % Résistance Eau :
53 Épée % Résistance Air :
53 Épée % Résistance Neutre :
53 Épée Résistance Critiques :
53 Épée Résistance Poussée :
53 Épée Résistance Terre JCJ :
53 Épée Résistance Feu JCJ :
53 Épée Résistance Eau JCJ :
53 Épée Résistance Air JCJ :
53 Épée Résistance Neutre JCJ :
53 Épée % Résistance Terre JCJ :
53 Épée % Résistance Feu JCJ :
53 Épée % Résistance Eau JCJ :
53 Épée % Résistance Air JCJ :
53 Épée % Rés. Neutre JCJ :
53 Épée EffetsVitalité :
59 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
59 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
83 Épée (dommages Neutre) :
113 Épée DommagesRenvoie dommages :
59 Épée Dommages Poussée :
59 Épée Dommages Critiques :
59 Épée Puissance Pièges :
59 Épée RésistancesRésistance Terre :
59 Épée Résistance Neutre :
59 Épée % Résistance Terre :
59 Épée % Résistance Feu :
59 Épée % Résistance Eau :
59 Épée % Résistance Air :
59 Épée % Résistance Neutre :
59 Épée Résistance Critiques :
59 Épée Résistance Poussée :
59 Épée Résistance Terre JCJ :
59 Épée Résistance Feu JCJ :
59 Épée Résistance Eau JCJ :
59 Épée Résistance Air JCJ :
59 Épée Résistance Neutre JCJ :
59 Épée % Résistance Terre JCJ :
59 Épée % Résistance Feu JCJ :
59 Épée % Résistance Eau JCJ :
59 Épée % Résistance Air JCJ :
59 Épée % Rés. Neutre JCJ :
59 Épée EffetsCoups Critiques :
6 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
38 Épée (dommages Neutre) :
91 Épée DommagesDommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
6 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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