
Quelles dagues pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 200 pour "résistance eau" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Pandawa air de niveau 200 pour agilité, résistance eau et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance eau et (dommages feu).
Vitalité : -20..-16Agilité > 130Effets
Chance : 75Agilité : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -35..-27Agilité > 113Effets
Chance : 16..45Agilité : 26..75Sagesse : 4..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Dagues Armes(dommages Terre) :
132 Dagues (dommages Feu) :
81 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
136 Dagues (dommages Air) :
242 Dagues (dommages Neutre) :
287 Dagues DommagesDommages Terre :
85 Dagues Dommages Neutre :
82 Dagues Renvoie dommages :
81 Dagues Dommages Poussée :
81 Dagues Dommages Critiques :
82 Dagues Dommages Pièges :
85 Dagues Puissance Pièges :
89 Dagues RésistancesRésistance Terre :
83 Dagues Résistance Feu :
82 Dagues Résistance Eau :
81 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
83 Dagues Résistance Neutre :
86 Dagues % Résistance Terre :
83 Dagues % Résistance Feu :
82 Dagues % Résistance Eau :
81 Dagues % Résistance Air :
84 Dagues % Résistance Neutre :
86 Dagues Résistance Critiques :
83 Dagues Résistance Poussée :
81 Dagues Résistance Terre JCJ :
81 Dagues Résistance Feu JCJ :
81 Dagues Résistance Eau JCJ :
81 Dagues Résistance Air JCJ :
81 Dagues Résistance Neutre JCJ :
81 Dagues % Résistance Terre JCJ :
81 Dagues % Résistance Feu JCJ :
81 Dagues % Résistance Eau JCJ :
81 Dagues % Résistance Air JCJ :
81 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
81 Dagues EffetsAgilité :
292 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
300 Dagues Armes(dommages Terre) :
319 Dagues (dommages Feu) :
292 Dagues - Critère 3 (dommages Eau) :
330 Dagues (dommages Air) :
375 Dagues (dommages Neutre) :
399 Dagues DommagesDommages Terre :
295 Dagues Dommages Neutre :
292 Dagues Renvoie dommages :
292 Dagues Dommages Poussée :
292 Dagues Dommages Critiques :
294 Dagues Dommages Pièges :
292 Dagues Puissance Pièges :
292 Dagues RésistancesRésistance Terre :
294 Dagues Résistance Feu :
293 Dagues Résistance Air :
293 Dagues Résistance Neutre :
294 Dagues % Résistance Terre :
293 Dagues % Résistance Feu :
292 Dagues % Résistance Eau :
292 Dagues % Résistance Air :
294 Dagues % Résistance Neutre :
294 Dagues Résistance Critiques :
292 Dagues Résistance Poussée :
292 Dagues Résistance Terre JCJ :
292 Dagues Résistance Feu JCJ :
292 Dagues Résistance Eau JCJ :
292 Dagues Résistance Air JCJ :
292 Dagues Résistance Neutre JCJ :
292 Dagues % Résistance Terre JCJ :
292 Dagues % Résistance Feu JCJ :
292 Dagues % Résistance Eau JCJ :
292 Dagues % Résistance Air JCJ :
292 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
292 Dagues EffetsAgilité :
250 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
256 Dagues Armes(dommages Terre) :
282 Dagues (dommages Eau) :
293 Dagues (dommages Air) :
339 Dagues (dommages Neutre) :
356 Dagues DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
251 Dagues Renvoie dommages :
250 Dagues Dommages Poussée :
250 Dagues Dommages Critiques :
251 Dagues Dommages Pièges :
250 Dagues Puissance Pièges :
250 Dagues RésistancesRésistance Terre :
251 Dagues Résistance Feu :
250 Dagues Résistance Eau :
250 Dagues - Critère 2 Résistance Air :
250 Dagues Résistance Neutre :
251 Dagues % Résistance Terre :
251 Dagues % Résistance Feu :
250 Dagues % Résistance Eau :
250 Dagues % Résistance Air :
251 Dagues % Résistance Neutre :
251 Dagues Résistance Critiques :
250 Dagues Résistance Poussée :
250 Dagues Résistance Terre JCJ :
250 Dagues Résistance Feu JCJ :
250 Dagues Résistance Eau JCJ :
250 Dagues Résistance Air JCJ :
250 Dagues Résistance Neutre JCJ :
250 Dagues % Résistance Terre JCJ :
250 Dagues % Résistance Feu JCJ :
250 Dagues % Résistance Eau JCJ :
250 Dagues % Résistance Air JCJ :
250 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
250 Dagues Classe
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