
Quelles dagues pour un Pandawa air/agilité de niveau 200 pour "Intelligence" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un pandawa air de niveau 200 pour Agilité, Intelligence et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Intelligence et Invocations.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
162 Dagues - Critère 2 Invocations :
162 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
192 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
163 Dagues Renvoie dommages :
162 Dagues Dommages Poussée :
162 Dagues Dommages Critiques :
163 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
168 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
162 Dagues % Résistance Air :
166 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
162 Dagues Résistance Terre JCJ :
162 Dagues Résistance Feu JCJ :
162 Dagues Résistance Eau JCJ :
162 Dagues Résistance Air JCJ :
162 Dagues Résistance Neutre JCJ :
162 Dagues % Résistance Terre JCJ :
162 Dagues % Résistance Feu JCJ :
162 Dagues % Résistance Eau JCJ :
162 Dagues % Résistance Air JCJ :
162 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
162 Dagues EffetsAgilité :
249 Dagues - Critère 1 Invocations :
249 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
256 Dagues Armes(dommages Terre) :
282 Dagues (dommages Feu) :
293 Dagues (dommages Eau) :
293 Dagues (dommages Air) :
338 Dagues (dommages Neutre) :
355 Dagues DommagesDommages Terre :
252 Dagues Dommages Neutre :
249 Dagues Renvoie dommages :
249 Dagues Dommages Poussée :
249 Dagues Dommages Critiques :
251 Dagues Dommages Pièges :
249 Dagues Puissance Pièges :
249 Dagues RésistancesRésistance Terre :
251 Dagues Résistance Feu :
250 Dagues Résistance Eau :
252 Dagues Résistance Air :
250 Dagues Résistance Neutre :
251 Dagues % Résistance Terre :
250 Dagues % Résistance Feu :
249 Dagues % Résistance Eau :
249 Dagues % Résistance Air :
251 Dagues % Résistance Neutre :
251 Dagues Résistance Critiques :
249 Dagues Résistance Poussée :
249 Dagues Résistance Terre JCJ :
249 Dagues Résistance Feu JCJ :
249 Dagues Résistance Eau JCJ :
249 Dagues Résistance Air JCJ :
249 Dagues Résistance Neutre JCJ :
249 Dagues % Résistance Terre JCJ :
249 Dagues % Résistance Feu JCJ :
249 Dagues % Résistance Eau JCJ :
249 Dagues % Résistance Air JCJ :
249 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
249 Dagues EffetsIntelligence :
330 Dagues - Critère 2 Agilité :
330 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
338 Dagues Armes(dommages Terre) :
354 Dagues (dommages Feu) :
357 Dagues (dommages Eau) :
362 Dagues (dommages Air) :
405 Dagues (dommages Neutre) :
407 Dagues DommagesDommages Terre :
332 Dagues Dommages Neutre :
330 Dagues Renvoie dommages :
330 Dagues Dommages Poussée :
330 Dagues Dommages Critiques :
331 Dagues Dommages Pièges :
330 Dagues Puissance Pièges :
330 Dagues RésistancesRésistance Terre :
332 Dagues Résistance Feu :
331 Dagues Résistance Eau :
333 Dagues Résistance Air :
331 Dagues Résistance Neutre :
332 Dagues % Résistance Terre :
330 Dagues % Résistance Feu :
330 Dagues % Résistance Eau :
330 Dagues % Résistance Air :
331 Dagues % Résistance Neutre :
331 Dagues Résistance Critiques :
330 Dagues Résistance Poussée :
330 Dagues Résistance Terre JCJ :
330 Dagues Résistance Feu JCJ :
330 Dagues Résistance Eau JCJ :
330 Dagues Résistance Air JCJ :
330 Dagues Résistance Neutre JCJ :
330 Dagues % Résistance Terre JCJ :
330 Dagues % Résistance Feu JCJ :
330 Dagues % Résistance Eau JCJ :
330 Dagues % Résistance Air JCJ :
330 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
330 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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