Quelle ceinture pour un Pandawa de niveau 172 pour "Dommages Poussée", "Tacle" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une pandawa de niveau 172 pour dommages poussée, tacle et puissance.
Voici les meilleurs compromis en dommages poussée, tacle et puissance
sans les armes à deux mains.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
73 Ceinture Puissance :
41 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
93 Ceinture Tacle :
41 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
50 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
50 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
55 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Air :
63 Ceinture Résistance Neutre :
52 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
54 Ceinture % Résistance Eau :
59 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
50 Ceinture Résistance Critiques :
43 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture EffetsIntelligence :
72 Ceinture Puissance :
38 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
94 Ceinture Armes(dommages Terre) :
38 Ceinture (dommages Feu) :
38 Ceinture (dommages Eau) :
38 Ceinture (dommages Air) :
38 Ceinture (dommages Neutre) :
38 Ceinture (vol Neutre) :
38 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture Dommages Feu :
49 Ceinture Dommages Eau :
48 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
39 Ceinture Dommages Poussée :
38 Ceinture - Critère 1 Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
42 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
53 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
59 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
48 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture Résistance Air JCJ :
38 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
38 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
38 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
38 Ceinture % Résistance Air JCJ :
38 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
38 Ceinture EffetsIntelligence :
56 Ceinture Coups Critiques :
76 Ceinture Tacle :
21 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
29 Ceinture Dommages Eau :
30 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture - Critère 1 Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
25 Ceinture Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
42 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
40 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
44 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
33 Ceinture Résistance Critiques :
23 Ceinture Résistance Poussée :
23 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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