Quelle ceinture pour un Pandawa de niveau 145 pour "(dommages Feu)", "Pods" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Pandawa de niveau 145 pour (dommages feu), pods et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), pods et dommages pièges.
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 21..70Dommages : 1..2Pods : 101..800Coups Critiques : 1..5
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 51..70Prospection : 11..15Pods : 301..500
Effets
Chance : 11..15Agilité : 11..15Pods : 101..500Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
62 Ceinture Coups Critiques :
77 Ceinture Pods :
32 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
32 Ceinture (dommages Eau) :
32 Ceinture (dommages Air) :
32 Ceinture (dommages Neutre) :
32 Ceinture (vol Neutre) :
32 Ceinture DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
43 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
33 Ceinture Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
35 Ceinture Dommages Pièges :
32 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
34 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
51 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
39 Ceinture % Résistance Terre :
50 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
42 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture Résistance Air JCJ :
32 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
32 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
32 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
32 Ceinture % Résistance Air JCJ :
32 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
32 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture Coups Critiques :
58 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture - Critère 1 (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture DommagesDommages Terre :
14 Ceinture Dommages Feu :
15 Ceinture Dommages Eau :
15 Ceinture Dommages Air :
15 Ceinture Dommages Neutre :
14 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
12 Ceinture Dommages Critiques :
8 Ceinture Dommages Pièges :
4 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
17 Ceinture Résistance Feu :
27 Ceinture Résistance Eau :
25 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
15 Ceinture % Résistance Terre :
24 Ceinture % Résistance Feu :
25 Ceinture % Résistance Eau :
29 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
15 Ceinture Résistance Critiques :
9 Ceinture Résistance Poussée :
8 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
58 Ceinture Coups Critiques :
75 Ceinture Pods :
28 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
28 Ceinture (dommages Feu) :
28 Ceinture - Critère 1 (dommages Eau) :
28 Ceinture (dommages Air) :
28 Ceinture (dommages Neutre) :
28 Ceinture (vol Neutre) :
28 Ceinture DommagesDommages Terre :
38 Ceinture Dommages Feu :
39 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
39 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
29 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture Dommages Critiques :
31 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
51 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
48 Ceinture % Résistance Eau :
50 Ceinture % Résistance Air :
46 Ceinture % Résistance Neutre :
40 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture Résistance Air JCJ :
28 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
28 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
28 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
28 Ceinture % Résistance Air JCJ :
28 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
28 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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