Quelles armes pour un Pandawa de niveau 145 pour "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa de niveau 145 pour puissance pièges.
Voici les meilleurs résultats qui apportent puissance pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
677 Armes (dommages Feu) :
802 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
683 Armes (dommages Neutre) :
1601 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
2 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsCoups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
800 Armes (dommages Eau) :
594 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
1600 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
677 Armes (dommages Feu) :
802 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
683 Armes (dommages Neutre) :
1601 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
2 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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