Quelle hache pour un Pandawa de niveau 140 pour "initiative", "chance" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un pandawa de niveau 140 pour initiative, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en initiative, chance et (dommages air).
Intelligence : -40..-31Force > 110Sagesse > 10Effets
Force : 60Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Force > 122Effets
Chance : 24..45Vitalité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Sagesse : -25..-20Force > 60Effets
Force : 15Chance : 40
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
161 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
167 Hache Armes(dommages Terre) :
237 Hache (dommages Feu) :
200 Hache (dommages Eau) :
194 Hache (dommages Air) :
161 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
326 Hache DommagesDommages Terre :
161 Hache Dommages Neutre :
161 Hache Renvoie dommages :
161 Hache Dommages Poussée :
161 Hache Dommages Critiques :
161 Hache Dommages Pièges :
161 Hache Puissance Pièges :
161 Hache RésistancesRésistance Terre :
161 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
161 Hache Résistance Air :
161 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
163 Hache % Résistance Eau :
161 Hache % Résistance Air :
161 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
161 Hache Résistance Poussée :
161 Hache Résistance Terre JCJ :
161 Hache Résistance Feu JCJ :
161 Hache Résistance Eau JCJ :
161 Hache Résistance Air JCJ :
161 Hache Résistance Neutre JCJ :
161 Hache % Résistance Terre JCJ :
161 Hache % Résistance Feu JCJ :
161 Hache % Résistance Eau JCJ :
161 Hache % Résistance Air JCJ :
161 Hache % Rés. Neutre JCJ :
161 Hache EffetsInitiative :
66 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
72 Hache Armes(dommages Terre) :
166 Hache (dommages Feu) :
116 Hache (dommages Eau) :
112 Hache (dommages Air) :
66 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
278 Hache DommagesDommages Neutre :
66 Hache Renvoie dommages :
66 Hache Dommages Poussée :
66 Hache Dommages Critiques :
66 Hache Dommages Pièges :
66 Hache Puissance Pièges :
66 Hache RésistancesRésistance Terre :
67 Hache Résistance Neutre :
66 Hache % Résistance Terre :
67 Hache % Résistance Feu :
68 Hache % Résistance Eau :
66 Hache % Résistance Air :
66 Hache % Résistance Neutre :
67 Hache Résistance Critiques :
66 Hache Résistance Poussée :
66 Hache Résistance Terre JCJ :
66 Hache Résistance Feu JCJ :
66 Hache Résistance Eau JCJ :
66 Hache Résistance Air JCJ :
66 Hache Résistance Neutre JCJ :
66 Hache % Résistance Terre JCJ :
66 Hache % Résistance Feu JCJ :
66 Hache % Résistance Eau JCJ :
66 Hache % Résistance Air JCJ :
66 Hache % Rés. Neutre JCJ :
66 Hache EffetsChance :
117 Hache - Critère 2 Initiative :
117 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
121 Hache Armes(dommages Terre) :
194 Hache (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
152 Hache (dommages Neutre) :
280 Hache DommagesDommages Terre :
117 Hache Dommages Neutre :
117 Hache Renvoie dommages :
117 Hache Dommages Poussée :
117 Hache Dommages Critiques :
117 Hache Dommages Pièges :
117 Hache Puissance Pièges :
117 Hache RésistancesRésistance Terre :
118 Hache Résistance Feu :
118 Hache Résistance Eau :
118 Hache Résistance Air :
118 Hache Résistance Neutre :
118 Hache % Résistance Terre :
118 Hache % Résistance Feu :
119 Hache % Résistance Eau :
117 Hache % Résistance Air :
117 Hache % Résistance Neutre :
118 Hache Résistance Critiques :
117 Hache Résistance Poussée :
117 Hache Résistance Terre JCJ :
117 Hache Résistance Feu JCJ :
117 Hache Résistance Eau JCJ :
117 Hache Résistance Air JCJ :
117 Hache Résistance Neutre JCJ :
117 Hache % Résistance Terre JCJ :
117 Hache % Résistance Feu JCJ :
117 Hache % Résistance Eau JCJ :
117 Hache % Résistance Air JCJ :
117 Hache % Rés. Neutre JCJ :
117 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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