Quelles armes pour un Pandawa de niveau 129 pour "Coups Critiques" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa de niveau 129 pour coups critiques et initiative.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques et initiative.
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
70 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
673 Armes (dommages Feu) :
786 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1471 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
94 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
75 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsCoups Critiques :
116 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
713 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
639 Armes (dommages Air) :
712 Armes (dommages Neutre) :
1492 Armes DommagesDommages Terre :
121 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
116 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
117 Armes Dommages Pièges :
116 Armes Puissance Pièges :
116 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
139 Armes Résistance Eau :
138 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
143 Armes % Résistance Terre :
121 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
127 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
117 Armes Résistance Poussée :
118 Armes Résistance Terre JCJ :
116 Armes Résistance Feu JCJ :
116 Armes Résistance Eau JCJ :
116 Armes Résistance Air JCJ :
116 Armes Résistance Neutre JCJ :
116 Armes % Résistance Terre JCJ :
116 Armes % Résistance Feu JCJ :
116 Armes % Résistance Eau JCJ :
116 Armes % Résistance Air JCJ :
116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
116 Armes Critère 3
EffetsInitiative :
168 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
168 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
764 Armes (dommages Feu) :
874 Armes (dommages Eau) :
688 Armes (dommages Air) :
761 Armes (dommages Neutre) :
1501 Armes DommagesDommages Terre :
173 Armes Dommages Neutre :
172 Armes Renvoie dommages :
168 Armes Dommages Poussée :
170 Armes Dommages Critiques :
169 Armes Dommages Pièges :
168 Armes Puissance Pièges :
168 Armes RésistancesRésistance Terre :
191 Armes Résistance Feu :
188 Armes Résistance Eau :
189 Armes Résistance Air :
185 Armes Résistance Neutre :
192 Armes % Résistance Terre :
172 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
176 Armes % Résistance Air :
179 Armes % Résistance Neutre :
174 Armes Résistance Critiques :
168 Armes Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
168 Armes Résistance Feu JCJ :
168 Armes Résistance Eau JCJ :
168 Armes Résistance Air JCJ :
168 Armes Résistance Neutre JCJ :
168 Armes % Résistance Terre JCJ :
168 Armes % Résistance Feu JCJ :
168 Armes % Résistance Eau JCJ :
168 Armes % Résistance Air JCJ :
168 Armes % Rés. Neutre JCJ :
168 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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