Quelles armes pour un Pandawa de niveau 121 pour "Prospection", "Dommages Pièges" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa de niveau 121 pour Prospection, Dommages Pièges et Dommages Feu.
Voici les meilleurs compromis en Prospection, Dommages Pièges et Dommages Feu.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
567 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
515 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Feu :
8 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Dommages Pièges :
8 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsProspection :
52 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
146 Armes Armes(dommages Terre) :
608 Armes (dommages Feu) :
719 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
618 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesDommages Feu :
52 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsProspection :
48 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
604 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
613 Armes (dommages Neutre) :
1397 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
48 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
55 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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