Quelle pelle pour un Pandawa air/agilité de niveau 85 pour "(dommages eau)" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une pandawa air de niveau 85 pour agilité, (dommages eau) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et intelligence.
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -35..-27Chance > 65Effets
Intelligence : 55Chance : 20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-21Intelligence > 25Chance > 25Effets
Intelligence : 11..25Chance : 11..25
Armes
(dommages Eau) : 20..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Chance > 70Effets
Force : 6..10Intelligence : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 72Effets
Intelligence : 11..20Chance : 16..30Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance > 53Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 89Effets
Force : 25Intelligence : 20
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
149 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
154 Pelle Armes(dommages Terre) :
187 Pelle (dommages Feu) :
177 Pelle (dommages Eau) :
149 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
180 Pelle (dommages Neutre) :
214 Pelle DommagesDommages Terre :
149 Pelle Dommages Neutre :
149 Pelle Renvoie dommages :
149 Pelle Dommages Poussée :
149 Pelle Dommages Critiques :
149 Pelle Dommages Pièges :
149 Pelle Puissance Pièges :
149 Pelle RésistancesRésistance Terre :
149 Pelle Résistance Feu :
149 Pelle Résistance Eau :
149 Pelle Résistance Air :
149 Pelle Résistance Neutre :
149 Pelle % Résistance Terre :
149 Pelle % Résistance Feu :
149 Pelle % Résistance Eau :
149 Pelle % Résistance Air :
149 Pelle % Résistance Neutre :
149 Pelle Résistance Critiques :
149 Pelle Résistance Poussée :
149 Pelle Résistance Terre JCJ :
149 Pelle Résistance Feu JCJ :
149 Pelle Résistance Eau JCJ :
149 Pelle Résistance Air JCJ :
149 Pelle Résistance Neutre JCJ :
149 Pelle % Résistance Terre JCJ :
149 Pelle % Résistance Feu JCJ :
149 Pelle % Résistance Eau JCJ :
149 Pelle % Résistance Air JCJ :
149 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
149 Pelle EffetsIntelligence :
111 Pelle - Critère 3 Agilité :
111 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
117 Pelle Armes(dommages Terre) :
143 Pelle (dommages Feu) :
135 Pelle (dommages Air) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
167 Pelle DommagesDommages Terre :
111 Pelle Dommages Neutre :
111 Pelle Renvoie dommages :
111 Pelle Dommages Poussée :
111 Pelle Dommages Critiques :
111 Pelle Dommages Pièges :
111 Pelle Puissance Pièges :
111 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
111 Pelle Résistance Eau :
111 Pelle Résistance Air :
111 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
111 Pelle % Résistance Feu :
111 Pelle % Résistance Eau :
111 Pelle % Résistance Air :
111 Pelle % Résistance Neutre :
111 Pelle Résistance Critiques :
111 Pelle Résistance Poussée :
111 Pelle Résistance Terre JCJ :
111 Pelle Résistance Feu JCJ :
111 Pelle Résistance Eau JCJ :
111 Pelle Résistance Air JCJ :
111 Pelle Résistance Neutre JCJ :
111 Pelle % Résistance Terre JCJ :
111 Pelle % Résistance Feu JCJ :
111 Pelle % Résistance Eau JCJ :
111 Pelle % Résistance Air JCJ :
111 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
111 Pelle EffetsAgilité :
135 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
145 Pelle Armes(dommages Terre) :
171 Pelle (dommages Feu) :
176 Pelle (dommages Eau) :
135 Pelle - Critère 2 (dommages Air) :
160 Pelle (dommages Neutre) :
209 Pelle DommagesDommages Terre :
135 Pelle Dommages Neutre :
135 Pelle Renvoie dommages :
135 Pelle Dommages Poussée :
135 Pelle Dommages Critiques :
135 Pelle Dommages Pièges :
135 Pelle Puissance Pièges :
135 Pelle RésistancesRésistance Terre :
135 Pelle Résistance Feu :
135 Pelle Résistance Eau :
135 Pelle Résistance Air :
135 Pelle Résistance Neutre :
135 Pelle % Résistance Terre :
135 Pelle % Résistance Feu :
135 Pelle % Résistance Eau :
135 Pelle % Résistance Air :
135 Pelle % Résistance Neutre :
135 Pelle Résistance Critiques :
135 Pelle Résistance Poussée :
135 Pelle Résistance Terre JCJ :
135 Pelle Résistance Feu JCJ :
135 Pelle Résistance Eau JCJ :
135 Pelle Résistance Air JCJ :
135 Pelle Résistance Neutre JCJ :
135 Pelle % Résistance Terre JCJ :
135 Pelle % Résistance Feu JCJ :
135 Pelle % Résistance Eau JCJ :
135 Pelle % Résistance Air JCJ :
135 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
135 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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