Quelle pelle pour un Pandawa air/agilité de niveau 82 pour "(vol terre)" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un pandawa air de niveau 82 pour agilité, (vol terre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Vitalité : -5Sagesse : -20..-16Force > 39Chance > 75Effets
Chance : 5Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 29Chance > 60Effets
Agilité : 40
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 23Chance > 67Effets
Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Chance > 91Effets
Intelligence : 5Chance : 9..15Agilité : 16..30
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 24Chance > 70Effets
Chance : 30Agilité : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 16Chance > 83Vitalité > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 25Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
61 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
71 Pelle Armes(dommages Terre) :
98 Pelle (dommages Feu) :
104 Pelle (dommages Eau) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
123 Pelle (vol Terre) :
61 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
61 Pelle Renvoie dommages :
61 Pelle Dommages Poussée :
61 Pelle Dommages Critiques :
61 Pelle Dommages Pièges :
61 Pelle Puissance Pièges :
61 Pelle RésistancesRésistance Terre :
61 Pelle Résistance Neutre :
61 Pelle % Résistance Terre :
61 Pelle % Résistance Feu :
61 Pelle % Résistance Eau :
61 Pelle % Résistance Air :
61 Pelle % Résistance Neutre :
61 Pelle Résistance Critiques :
61 Pelle Résistance Poussée :
61 Pelle Résistance Terre JCJ :
61 Pelle Résistance Feu JCJ :
61 Pelle Résistance Eau JCJ :
61 Pelle Résistance Air JCJ :
61 Pelle Résistance Neutre JCJ :
61 Pelle % Résistance Terre JCJ :
61 Pelle % Résistance Feu JCJ :
61 Pelle % Résistance Eau JCJ :
61 Pelle % Résistance Air JCJ :
61 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
61 Pelle EffetsAgilité :
100 Pelle - Critère 1 Vitalité :
100 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
110 Pelle Armes(dommages Terre) :
132 Pelle (dommages Feu) :
139 Pelle (dommages Eau) :
162 Pelle (dommages Air) :
118 Pelle (dommages Neutre) :
153 Pelle DommagesDommages Terre :
100 Pelle Dommages Neutre :
100 Pelle Renvoie dommages :
100 Pelle Dommages Poussée :
100 Pelle Dommages Critiques :
100 Pelle Dommages Pièges :
100 Pelle Puissance Pièges :
100 Pelle RésistancesRésistance Terre :
100 Pelle Résistance Feu :
100 Pelle Résistance Eau :
100 Pelle Résistance Air :
100 Pelle Résistance Neutre :
100 Pelle % Résistance Terre :
100 Pelle % Résistance Feu :
100 Pelle % Résistance Eau :
100 Pelle % Résistance Air :
100 Pelle % Résistance Neutre :
100 Pelle Résistance Critiques :
100 Pelle Résistance Poussée :
100 Pelle Résistance Terre JCJ :
100 Pelle Résistance Feu JCJ :
100 Pelle Résistance Eau JCJ :
100 Pelle Résistance Air JCJ :
100 Pelle Résistance Neutre JCJ :
100 Pelle % Résistance Terre JCJ :
100 Pelle % Résistance Feu JCJ :
100 Pelle % Résistance Eau JCJ :
100 Pelle % Résistance Air JCJ :
100 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
100 Pelle EffetsAgilité :
44 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
55 Pelle Armes(dommages Terre) :
81 Pelle (dommages Eau) :
130 Pelle (dommages Neutre) :
115 Pelle (vol Terre) :
44 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
44 Pelle Renvoie dommages :
44 Pelle Dommages Poussée :
44 Pelle Dommages Critiques :
44 Pelle Dommages Pièges :
44 Pelle Puissance Pièges :
44 Pelle RésistancesRésistance Terre :
44 Pelle Résistance Neutre :
44 Pelle % Résistance Terre :
44 Pelle % Résistance Feu :
44 Pelle % Résistance Eau :
44 Pelle % Résistance Air :
44 Pelle % Résistance Neutre :
44 Pelle Résistance Critiques :
44 Pelle Résistance Poussée :
44 Pelle Résistance Terre JCJ :
44 Pelle Résistance Feu JCJ :
44 Pelle Résistance Eau JCJ :
44 Pelle Résistance Air JCJ :
44 Pelle Résistance Neutre JCJ :
44 Pelle % Résistance Terre JCJ :
44 Pelle % Résistance Feu JCJ :
44 Pelle % Résistance Eau JCJ :
44 Pelle % Résistance Air JCJ :
44 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
44 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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