Quelles armes pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 78 pour "Invocations" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa air de niveau 78 pour Agilité, Invocations et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Invocations et (vol Feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
22 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
366 Armes (dommages Feu) :
495 Armes (dommages Eau) :
374 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
946 Armes (vol Feu) :
22 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsAgilité :
618 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
670 Armes Armes(dommages Terre) :
887 Armes (dommages Feu) :
999 Armes (dommages Eau) :
909 Armes (dommages Air) :
869 Armes (dommages Neutre) :
1315 Armes (vol Feu) :
618 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
624 Armes Dommages Neutre :
622 Armes Renvoie dommages :
618 Armes Dommages Poussée :
620 Armes Dommages Critiques :
618 Armes Dommages Pièges :
618 Armes Puissance Pièges :
618 Armes RésistancesRésistance Terre :
635 Armes Résistance Feu :
632 Armes Résistance Eau :
633 Armes Résistance Air :
632 Armes Résistance Neutre :
635 Armes % Résistance Terre :
618 Armes % Résistance Feu :
618 Armes % Résistance Eau :
618 Armes % Résistance Air :
618 Armes % Résistance Neutre :
619 Armes Résistance Critiques :
620 Armes Résistance Poussée :
619 Armes Résistance Terre JCJ :
618 Armes Résistance Feu JCJ :
618 Armes Résistance Eau JCJ :
618 Armes Résistance Air JCJ :
618 Armes Résistance Neutre JCJ :
618 Armes % Résistance Terre JCJ :
618 Armes % Résistance Feu JCJ :
618 Armes % Résistance Eau JCJ :
618 Armes % Résistance Air JCJ :
618 Armes % Rés. Neutre JCJ :
618 Armes EffetsAgilité :
630 Armes - Critère 1 Invocations :
630 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
680 Armes Armes(dommages Terre) :
898 Armes (dommages Feu) :
1008 Armes (dommages Eau) :
918 Armes (dommages Air) :
880 Armes (dommages Neutre) :
1319 Armes DommagesDommages Terre :
636 Armes Dommages Neutre :
634 Armes Renvoie dommages :
630 Armes Dommages Poussée :
632 Armes Dommages Critiques :
630 Armes Dommages Pièges :
630 Armes Puissance Pièges :
630 Armes RésistancesRésistance Terre :
647 Armes Résistance Feu :
644 Armes Résistance Eau :
644 Armes Résistance Air :
643 Armes Résistance Neutre :
647 Armes % Résistance Terre :
630 Armes % Résistance Feu :
630 Armes % Résistance Eau :
630 Armes % Résistance Air :
630 Armes % Résistance Neutre :
631 Armes Résistance Critiques :
631 Armes Résistance Poussée :
631 Armes Résistance Terre JCJ :
630 Armes Résistance Feu JCJ :
630 Armes Résistance Eau JCJ :
630 Armes Résistance Air JCJ :
630 Armes Résistance Neutre JCJ :
630 Armes % Résistance Terre JCJ :
630 Armes % Résistance Feu JCJ :
630 Armes % Résistance Eau JCJ :
630 Armes % Résistance Air JCJ :
630 Armes % Rés. Neutre JCJ :
630 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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