
Quelles armes pour un Pandawa air/agilité de niveau 72 pour "soins" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Pandawa air de niveau 72 pour Agilité, Soins et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Soins et Initiative.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 71Effets
Force : 14..40Agilité : 23..65Sagesse : 4..10
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
46 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
115 Armes Soins :
46 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
367 Armes (dommages Feu) :
495 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
406 Armes (dommages Neutre) :
888 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
48 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
46 Armes % Résistance Air :
46 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsAgilité :
588 Armes - Critère 1 Initiative :
588 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
639 Armes Armes(dommages Terre) :
843 Armes (dommages Feu) :
951 Armes (dommages Eau) :
863 Armes (dommages Air) :
827 Armes (dommages Neutre) :
1222 Armes DommagesDommages Terre :
594 Armes Dommages Neutre :
592 Armes Renvoie dommages :
588 Armes Dommages Poussée :
590 Armes Dommages Critiques :
588 Armes Dommages Pièges :
588 Armes Puissance Pièges :
588 Armes RésistancesRésistance Terre :
605 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
602 Armes Résistance Neutre :
605 Armes % Résistance Terre :
588 Armes % Résistance Feu :
588 Armes % Résistance Eau :
588 Armes % Résistance Air :
588 Armes % Résistance Neutre :
588 Armes Résistance Critiques :
590 Armes Résistance Poussée :
589 Armes Résistance Terre JCJ :
588 Armes Résistance Feu JCJ :
588 Armes Résistance Eau JCJ :
588 Armes Résistance Air JCJ :
588 Armes Résistance Neutre JCJ :
588 Armes % Résistance Terre JCJ :
588 Armes % Résistance Feu JCJ :
588 Armes % Résistance Eau JCJ :
588 Armes % Résistance Air JCJ :
588 Armes % Rés. Neutre JCJ :
588 Armes EffetsAgilité :
564 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
615 Armes Soins :
564 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
820 Armes (dommages Feu) :
926 Armes (dommages Eau) :
839 Armes (dommages Air) :
804 Armes (dommages Neutre) :
1221 Armes DommagesDommages Terre :
570 Armes Dommages Neutre :
568 Armes Renvoie dommages :
564 Armes Dommages Poussée :
566 Armes Dommages Critiques :
564 Armes Dommages Pièges :
564 Armes Puissance Pièges :
564 Armes RésistancesRésistance Terre :
581 Armes Résistance Feu :
578 Armes Résistance Eau :
579 Armes Résistance Air :
578 Armes Résistance Neutre :
581 Armes % Résistance Terre :
564 Armes % Résistance Feu :
564 Armes % Résistance Eau :
564 Armes % Résistance Air :
564 Armes % Résistance Neutre :
564 Armes Résistance Critiques :
565 Armes Résistance Poussée :
565 Armes Résistance Terre JCJ :
564 Armes Résistance Feu JCJ :
564 Armes Résistance Eau JCJ :
564 Armes Résistance Air JCJ :
564 Armes Résistance Neutre JCJ :
564 Armes % Résistance Terre JCJ :
564 Armes % Résistance Feu JCJ :
564 Armes % Résistance Eau JCJ :
564 Armes % Résistance Air JCJ :
564 Armes % Rés. Neutre JCJ :
564 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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