Quelle ceinture pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 55 pour "dommages terre" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Pandawa air de niveau 55 pour agilité, dommages terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et portée :.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4
Sagesse : -15..-6Effets
Agilité : 16..35% Résistance Air : 1..2
Effets
Agilité : 21..30Prospection : 7..10Dommages Air : 4..5
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..20Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
24 Ceinture Coups Critiques :
35 Ceinture Armes(dommages Terre) :
4 Ceinture (dommages Feu) :
4 Ceinture (dommages Eau) :
4 Ceinture (dommages Air) :
4 Ceinture (dommages Neutre) :
4 Ceinture Portée : :
4 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
6 Ceinture Renvoie dommages :
5 Ceinture Dommages Poussée :
5 Ceinture Dommages Critiques :
4 Ceinture Dommages Pièges :
6 Ceinture Puissance Pièges :
7 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
9 Ceinture Résistance Feu :
15 Ceinture Résistance Eau :
15 Ceinture Résistance Air :
15 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
9 Ceinture % Résistance Feu :
9 Ceinture % Résistance Eau :
10 Ceinture % Résistance Air :
10 Ceinture % Résistance Neutre :
8 Ceinture Résistance Critiques :
5 Ceinture Résistance Poussée :
5 Ceinture Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture Résistance Air JCJ :
4 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
4 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
4 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
4 Ceinture % Résistance Air JCJ :
4 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
4 Ceinture EffetsIntelligence :
46 Ceinture Agilité :
30 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
50 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Neutre) :
30 Ceinture Portée : :
30 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
31 Ceinture Dommages Air :
32 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
31 Ceinture Dommages Critiques :
30 Ceinture Dommages Pièges :
31 Ceinture Puissance Pièges :
31 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
35 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
31 Ceinture Résistance Poussée :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture Agilité :
34 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
53 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
34 Ceinture Dommages Air :
35 Ceinture Dommages Neutre :
36 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
35 Ceinture Puissance Pièges :
35 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
38 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
39 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
40 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
35 Ceinture Résistance Poussée :
35 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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