Quelles dagues pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 50 pour "agilité" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Pandawa air de niveau 50 pour agilité, agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et portée :.
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 16Agilité > 41Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 18..22
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 39Effets
Agilité : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -32..-23Agilité > 55Chance > 5Effets
Agilité : 6..35
Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
201 Dagues Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
201 Dagues (dommages Neutre) :
201 Dagues Portée : :
201 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
201 Dagues Dommages Neutre :
201 Dagues Renvoie dommages :
201 Dagues Dommages Poussée :
201 Dagues Dommages Critiques :
201 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
201 Dagues Résistance Feu :
201 Dagues Résistance Eau :
201 Dagues Résistance Air :
201 Dagues Résistance Neutre :
201 Dagues % Résistance Terre :
201 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
201 Dagues % Résistance Air :
201 Dagues % Résistance Neutre :
201 Dagues Résistance Critiques :
201 Dagues Résistance Poussée :
201 Dagues Résistance Terre JCJ :
201 Dagues Résistance Feu JCJ :
201 Dagues Résistance Eau JCJ :
201 Dagues Résistance Air JCJ :
201 Dagues Résistance Neutre JCJ :
201 Dagues % Résistance Terre JCJ :
201 Dagues % Résistance Feu JCJ :
201 Dagues % Résistance Eau JCJ :
201 Dagues % Résistance Air JCJ :
201 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
201 Dagues EffetsCoups Critiques :
201 Dagues Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
201 Dagues (dommages Air) :
201 Dagues (dommages Neutre) :
201 Dagues Portée : :
201 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
201 Dagues Dommages Neutre :
201 Dagues Renvoie dommages :
201 Dagues Dommages Poussée :
201 Dagues Dommages Critiques :
201 Dagues Dommages Pièges :
201 Dagues Puissance Pièges :
201 Dagues RésistancesRésistance Terre :
201 Dagues Résistance Feu :
201 Dagues Résistance Eau :
201 Dagues Résistance Air :
201 Dagues Résistance Neutre :
201 Dagues % Résistance Terre :
201 Dagues % Résistance Feu :
201 Dagues % Résistance Eau :
201 Dagues % Résistance Air :
201 Dagues % Résistance Neutre :
201 Dagues Résistance Critiques :
201 Dagues Résistance Poussée :
201 Dagues Résistance Terre JCJ :
201 Dagues Résistance Feu JCJ :
201 Dagues Résistance Eau JCJ :
201 Dagues Résistance Air JCJ :
201 Dagues Résistance Neutre JCJ :
201 Dagues % Résistance Terre JCJ :
201 Dagues % Résistance Feu JCJ :
201 Dagues % Résistance Eau JCJ :
201 Dagues % Résistance Air JCJ :
201 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
201 Dagues EffetsAgilité :
78 Dagues - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
84 Dagues Armes(dommages Terre) :
93 Dagues (dommages Feu) :
93 Dagues (dommages Eau) :
102 Dagues (dommages Air) :
116 Dagues (dommages Neutre) :
124 Dagues DommagesDommages Terre :
79 Dagues Dommages Neutre :
78 Dagues Renvoie dommages :
78 Dagues Dommages Poussée :
78 Dagues Dommages Critiques :
78 Dagues Dommages Pièges :
78 Dagues Puissance Pièges :
78 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
79 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
78 Dagues % Résistance Feu :
78 Dagues % Résistance Eau :
78 Dagues % Résistance Air :
78 Dagues % Résistance Neutre :
78 Dagues Résistance Critiques :
78 Dagues Résistance Poussée :
78 Dagues Résistance Terre JCJ :
78 Dagues Résistance Feu JCJ :
78 Dagues Résistance Eau JCJ :
78 Dagues Résistance Air JCJ :
78 Dagues Résistance Neutre JCJ :
78 Dagues % Résistance Terre JCJ :
78 Dagues % Résistance Feu JCJ :
78 Dagues % Résistance Eau JCJ :
78 Dagues % Résistance Air JCJ :
78 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
78 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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