
Quel marteau pour un Pandawa air/agilité de niveau 48 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Pandawa air de niveau 48 pour Agilité, (dommages Feu) et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et (dommages Neutre).
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Intelligence > 13Vitalité > 25Effets
Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -80..-31Sagesse : -10Intelligence > 80Sagesse > 30Effets
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 22Vitalité > 26 Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Intelligence > 10Vitalité > 23 Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 12..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -5Intelligence > 13Vitalité > 29 Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 42Intelligence > 10Effets
Force : 21..30Chance : 11..15Dommages : 2
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 19Vitalité > 28 Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
145 Marteau Coups Critiques :
142 Marteau Armes(dommages Terre) :
171 Marteau (dommages Feu) :
142 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
154 Marteau (dommages Air) :
159 Marteau (dommages Neutre) :
142 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
142 Marteau DommagesDommages Terre :
142 Marteau Dommages Feu :
142 Marteau Dommages Eau :
142 Marteau Dommages Air :
142 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
142 Marteau Dommages Poussée :
142 Marteau Dommages Critiques :
142 Marteau Dommages Pièges :
142 Marteau Puissance Pièges :
142 Marteau RésistancesRésistance Terre :
142 Marteau Résistance Feu :
142 Marteau Résistance Eau :
143 Marteau Résistance Air :
143 Marteau Résistance Neutre :
142 Marteau % Résistance Terre :
142 Marteau % Résistance Feu :
142 Marteau % Résistance Eau :
142 Marteau % Résistance Air :
142 Marteau % Résistance Neutre :
142 Marteau Résistance Critiques :
142 Marteau Résistance Poussée :
142 Marteau Résistance Terre JCJ :
142 Marteau Résistance Feu JCJ :
142 Marteau Résistance Eau JCJ :
142 Marteau Résistance Air JCJ :
142 Marteau Résistance Neutre JCJ :
142 Marteau % Résistance Terre JCJ :
142 Marteau % Résistance Feu JCJ :
142 Marteau % Résistance Eau JCJ :
142 Marteau % Résistance Air JCJ :
142 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
142 Marteau EffetsIntelligence :
107 Marteau Agilité :
82 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
82 Marteau Armes(dommages Terre) :
112 Marteau (dommages Eau) :
98 Marteau (dommages Air) :
101 Marteau (dommages Neutre) :
82 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
82 Marteau Dommages Neutre :
82 Marteau Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
82 Marteau Résistance Feu :
82 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
82 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
82 Marteau % Résistance Eau :
82 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
82 Marteau Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau EffetsAgilité :
90 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
94 Marteau Armes(dommages Terre) :
114 Marteau (dommages Feu) :
90 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
101 Marteau (dommages Air) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
94 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
91 Marteau Résistance Air :
91 Marteau Résistance Neutre :
94 Marteau % Résistance Terre :
90 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
90 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
90 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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