![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 38](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_38.jpg)
Quelles armes pour un Pandawa air/agilité de niveau 38 pour "% résistance eau" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un pandawa air de niveau 38 pour agilité, % résistance eau et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 26Effets
Agilité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 25Effets
Intelligence : 5Agilité : 20
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1227 Armes Armes(dommages Terre) :
1227 Armes (dommages Feu) :
1227 Armes (dommages Eau) :
1227 Armes (dommages Air) :
1227 Armes (dommages Neutre) :
1227 Armes Portée : :
1227 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1227 Armes Dommages Neutre :
1227 Armes Renvoie dommages :
1227 Armes Dommages Poussée :
1227 Armes Dommages Critiques :
1227 Armes Dommages Pièges :
1227 Armes Puissance Pièges :
1227 Armes RésistancesRésistance Terre :
1227 Armes Résistance Feu :
1227 Armes Résistance Eau :
1227 Armes Résistance Air :
1227 Armes Résistance Neutre :
1227 Armes % Résistance Terre :
1227 Armes % Résistance Feu :
1227 Armes % Résistance Eau :
1227 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
1227 Armes % Résistance Neutre :
1227 Armes Résistance Critiques :
1227 Armes Résistance Poussée :
1227 Armes Résistance Terre JCJ :
1227 Armes Résistance Feu JCJ :
1227 Armes Résistance Eau JCJ :
1227 Armes Résistance Air JCJ :
1227 Armes Résistance Neutre JCJ :
1227 Armes % Résistance Terre JCJ :
1227 Armes % Résistance Feu JCJ :
1227 Armes % Résistance Eau JCJ :
1227 Armes % Résistance Air JCJ :
1227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1227 Armes EffetsAgilité :
1227 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1227 Armes Armes(dommages Terre) :
1227 Armes (dommages Feu) :
1227 Armes (dommages Eau) :
1227 Armes (dommages Air) :
1227 Armes (dommages Neutre) :
1227 Armes Portée : :
1227 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1227 Armes Dommages Neutre :
1227 Armes Renvoie dommages :
1227 Armes Dommages Poussée :
1227 Armes Dommages Critiques :
1227 Armes Dommages Pièges :
1227 Armes Puissance Pièges :
1227 Armes RésistancesRésistance Terre :
1227 Armes Résistance Feu :
1227 Armes Résistance Eau :
1227 Armes Résistance Air :
1227 Armes Résistance Neutre :
1227 Armes % Résistance Terre :
1227 Armes % Résistance Feu :
1227 Armes % Résistance Air :
1227 Armes % Résistance Neutre :
1227 Armes Résistance Critiques :
1227 Armes Résistance Poussée :
1227 Armes Résistance Terre JCJ :
1227 Armes Résistance Feu JCJ :
1227 Armes Résistance Eau JCJ :
1227 Armes Résistance Air JCJ :
1227 Armes Résistance Neutre JCJ :
1227 Armes % Résistance Terre JCJ :
1227 Armes % Résistance Feu JCJ :
1227 Armes % Résistance Eau JCJ :
1227 Armes % Résistance Air JCJ :
1227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1227 Armes EffetsAgilité :
299 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
322 Armes Armes(dommages Terre) :
419 Armes (dommages Feu) :
506 Armes (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Air) :
413 Armes (dommages Neutre) :
673 Armes DommagesDommages Terre :
301 Armes Dommages Neutre :
301 Armes Renvoie dommages :
299 Armes Dommages Poussée :
299 Armes Dommages Critiques :
299 Armes Dommages Pièges :
299 Armes Puissance Pièges :
299 Armes RésistancesRésistance Terre :
304 Armes Résistance Feu :
300 Armes Résistance Eau :
300 Armes Résistance Air :
300 Armes Résistance Neutre :
304 Armes % Résistance Terre :
299 Armes % Résistance Feu :
299 Armes % Résistance Eau :
299 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
299 Armes % Résistance Neutre :
299 Armes Résistance Critiques :
299 Armes Résistance Poussée :
299 Armes Résistance Terre JCJ :
299 Armes Résistance Feu JCJ :
299 Armes Résistance Eau JCJ :
299 Armes Résistance Air JCJ :
299 Armes Résistance Neutre JCJ :
299 Armes % Résistance Terre JCJ :
299 Armes % Résistance Feu JCJ :
299 Armes % Résistance Eau JCJ :
299 Armes % Résistance Air JCJ :
299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
299 Armes Classe
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