Quel marteau pour un Pandawa air/agilité de niveau 26 pour "(dommages neutre)" et "% résistance feu jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une pandawa air de niveau 26 pour agilité, (dommages neutre) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et % résistance feu jcj.
Force > 15Intelligence > 15Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 24Intelligence > 4Effets
Force : 16Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 16..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 5Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force > 22Intelligence > 4Effets
Force : 14Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 4Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 10Effets
Force : 1
Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Vitalité > 15Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 3Effets
Force : 12Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
40 Marteau Armes(dommages Terre) :
60 Marteau (dommages Feu) :
84 Marteau (dommages Eau) :
48 Marteau (dommages Air) :
54 Marteau (dommages Neutre) :
40 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
40 Marteau Dommages Neutre :
40 Marteau Renvoie dommages :
40 Marteau Dommages Poussée :
40 Marteau Dommages Critiques :
40 Marteau Dommages Pièges :
40 Marteau Puissance Pièges :
40 Marteau RésistancesRésistance Terre :
40 Marteau Résistance Feu :
40 Marteau Résistance Eau :
40 Marteau Résistance Air :
40 Marteau Résistance Neutre :
40 Marteau % Résistance Terre :
40 Marteau % Résistance Feu :
40 Marteau % Résistance Eau :
40 Marteau % Résistance Air :
40 Marteau % Résistance Neutre :
40 Marteau Résistance Critiques :
40 Marteau Résistance Poussée :
40 Marteau Résistance Terre JCJ :
40 Marteau Résistance Feu JCJ :
40 Marteau Résistance Eau JCJ :
40 Marteau Résistance Air JCJ :
40 Marteau Résistance Neutre JCJ :
40 Marteau % Résistance Terre JCJ :
40 Marteau % Résistance Feu JCJ :
40 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
40 Marteau % Résistance Air JCJ :
40 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
40 Marteau EffetsAgilité :
13 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
30 Marteau (dommages Feu) :
55 Marteau (dommages Eau) :
20 Marteau (dommages Air) :
24 Marteau DommagesDommages Terre :
13 Marteau Dommages Neutre :
14 Marteau Renvoie dommages :
13 Marteau Dommages Poussée :
13 Marteau Dommages Critiques :
13 Marteau Dommages Pièges :
13 Marteau Puissance Pièges :
13 Marteau RésistancesRésistance Terre :
13 Marteau Résistance Feu :
13 Marteau Résistance Eau :
13 Marteau Résistance Air :
13 Marteau Résistance Neutre :
13 Marteau % Résistance Terre :
13 Marteau % Résistance Feu :
13 Marteau % Résistance Eau :
13 Marteau % Résistance Air :
13 Marteau % Résistance Neutre :
13 Marteau Résistance Critiques :
13 Marteau Résistance Poussée :
13 Marteau Résistance Terre JCJ :
13 Marteau Résistance Feu JCJ :
13 Marteau Résistance Eau JCJ :
13 Marteau Résistance Air JCJ :
13 Marteau Résistance Neutre JCJ :
13 Marteau % Résistance Terre JCJ :
13 Marteau % Résistance Feu JCJ :
13 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
13 Marteau % Résistance Air JCJ :
13 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
13 Marteau EffetsAgilité :
50 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
50 Marteau Armes(dommages Terre) :
67 Marteau (dommages Feu) :
91 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
61 Marteau (dommages Neutre) :
50 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
50 Marteau Dommages Neutre :
50 Marteau Renvoie dommages :
50 Marteau Dommages Poussée :
50 Marteau Dommages Critiques :
50 Marteau Dommages Pièges :
50 Marteau Puissance Pièges :
50 Marteau RésistancesRésistance Terre :
50 Marteau Résistance Feu :
50 Marteau Résistance Eau :
50 Marteau Résistance Air :
50 Marteau Résistance Neutre :
50 Marteau % Résistance Terre :
50 Marteau % Résistance Feu :
50 Marteau % Résistance Eau :
50 Marteau % Résistance Air :
50 Marteau % Résistance Neutre :
50 Marteau Résistance Critiques :
50 Marteau Résistance Poussée :
50 Marteau Résistance Terre JCJ :
50 Marteau Résistance Feu JCJ :
50 Marteau Résistance Eau JCJ :
50 Marteau Résistance Air JCJ :
50 Marteau Résistance Neutre JCJ :
50 Marteau % Résistance Terre JCJ :
50 Marteau % Résistance Eau JCJ :
50 Marteau % Résistance Air JCJ :
50 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
50 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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