Quelle cape pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 198 pour "(dommages Air)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour un pandawa air de niveau 198 pour agilité, (dommages air) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et dommages eau.
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1Chance : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Retrait PA : 4..6Fuite : 4..6
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Résistance Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Neutre : 7..10
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
27 Cape (dommages Air) :
27 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
27 Cape DommagesDommages Eau :
27 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
27 Cape Dommages Poussée :
30 Cape Dommages Critiques :
31 Cape Puissance Pièges :
31 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
46 Cape % Résistance Feu :
55 Cape % Résistance Eau :
49 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
42 Cape Résistance Critiques :
33 Cape Résistance Poussée :
30 Cape Résistance Terre JCJ :
27 Cape Résistance Feu JCJ :
27 Cape Résistance Eau JCJ :
27 Cape Résistance Air JCJ :
27 Cape Résistance Neutre JCJ :
27 Cape % Résistance Terre JCJ :
27 Cape % Résistance Feu JCJ :
27 Cape % Résistance Eau JCJ :
27 Cape % Résistance Air JCJ :
27 Cape % Rés. Neutre JCJ :
27 Cape EffetsAgilité :
75 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
101 Cape Armes(dommages Terre) :
75 Cape (dommages Neutre) :
75 Cape DommagesDommages Eau :
75 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
75 Cape Dommages Poussée :
77 Cape Dommages Critiques :
78 Cape Puissance Pièges :
76 Cape RésistancesRésistance Terre :
90 Cape Résistance Neutre :
85 Cape % Résistance Terre :
88 Cape % Résistance Feu :
95 Cape % Résistance Eau :
92 Cape % Résistance Air :
86 Cape % Résistance Neutre :
86 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
76 Cape Résistance Terre JCJ :
75 Cape Résistance Feu JCJ :
75 Cape Résistance Eau JCJ :
75 Cape Résistance Air JCJ :
75 Cape Résistance Neutre JCJ :
75 Cape % Résistance Terre JCJ :
75 Cape % Résistance Feu JCJ :
75 Cape % Résistance Eau JCJ :
75 Cape % Résistance Air JCJ :
75 Cape % Rés. Neutre JCJ :
75 Cape EffetsAgilité :
54 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
54 Cape (dommages Air) :
54 Cape - Critère 2 (dommages Neutre) :
54 Cape DommagesRenvoie dommages :
54 Cape Dommages Poussée :
61 Cape Dommages Critiques :
57 Cape Puissance Pièges :
55 Cape RésistancesRésistance Terre :
74 Cape Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
70 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
68 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
54 Cape Résistance Feu JCJ :
54 Cape Résistance Eau JCJ :
54 Cape Résistance Air JCJ :
54 Cape Résistance Neutre JCJ :
54 Cape % Résistance Terre JCJ :
54 Cape % Résistance Feu JCJ :
54 Cape % Résistance Eau JCJ :
54 Cape % Résistance Air JCJ :
54 Cape % Rés. Neutre JCJ :
54 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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