![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 189](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_189.jpg)
Quel bâton pour un Pandawa air/agilité de niveau 189 pour "initiative" et "dommages" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une pandawa air de niveau 189 pour agilité, initiative et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et dommages.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
28 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
46 Bâton Armes(dommages Terre) :
131 Bâton (dommages Feu) :
184 Bâton (dommages Air) :
102 Bâton (dommages Neutre) :
189 Bâton DommagesDommages Neutre :
31 Bâton Dommages :
28 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
28 Bâton Dommages Poussée :
29 Bâton Dommages Critiques :
28 Bâton Dommages Pièges :
28 Bâton Puissance Pièges :
28 Bâton RésistancesRésistance Terre :
34 Bâton Résistance Neutre :
35 Bâton % Résistance Terre :
34 Bâton % Résistance Feu :
31 Bâton % Résistance Eau :
31 Bâton % Résistance Air :
36 Bâton % Résistance Neutre :
30 Bâton Résistance Critiques :
32 Bâton Résistance Poussée :
28 Bâton Résistance Terre JCJ :
28 Bâton Résistance Feu JCJ :
28 Bâton Résistance Eau JCJ :
28 Bâton Résistance Air JCJ :
28 Bâton Résistance Neutre JCJ :
28 Bâton % Résistance Terre JCJ :
28 Bâton % Résistance Feu JCJ :
28 Bâton % Résistance Eau JCJ :
28 Bâton % Résistance Air JCJ :
28 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
28 Bâton EffetsAgilité :
157 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
172 Bâton Armes(dommages Terre) :
237 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
285 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
160 Bâton Dommages :
157 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
163 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
163 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
160 Bâton % Résistance Air :
162 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton EffetsAgilité :
150 Bâton - Critère 1 Initiative :
150 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
165 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
198 Bâton (dommages Air) :
189 Bâton (dommages Neutre) :
281 Bâton DommagesDommages Terre :
152 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
156 Bâton Résistance Feu :
157 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
157 Bâton Résistance Neutre :
157 Bâton % Résistance Terre :
156 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
155 Bâton % Résistance Air :
156 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
154 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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