Quel marteau pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 187 pour "dommages terre" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une pandawa air de niveau 187 pour agilité, dommages terre et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et invocations.
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Marteau Invocations :
19 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
31 Marteau Armes(dommages Terre) :
111 Marteau (dommages Feu) :
167 Marteau (dommages Eau) :
76 Marteau (dommages Air) :
90 Marteau (dommages Neutre) :
224 Marteau DommagesDommages Terre :
19 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
22 Marteau Renvoie dommages :
19 Marteau Dommages Poussée :
19 Marteau Dommages Critiques :
20 Marteau Dommages Pièges :
19 Marteau Puissance Pièges :
19 Marteau RésistancesRésistance Terre :
27 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
21 Marteau Résistance Air :
20 Marteau Résistance Neutre :
26 Marteau % Résistance Terre :
21 Marteau % Résistance Feu :
22 Marteau % Résistance Eau :
22 Marteau % Résistance Air :
20 Marteau % Résistance Neutre :
23 Marteau Résistance Critiques :
21 Marteau Résistance Poussée :
20 Marteau Résistance Terre JCJ :
19 Marteau Résistance Feu JCJ :
19 Marteau Résistance Eau JCJ :
19 Marteau Résistance Air JCJ :
19 Marteau Résistance Neutre JCJ :
19 Marteau % Résistance Terre JCJ :
19 Marteau % Résistance Feu JCJ :
19 Marteau % Résistance Eau JCJ :
19 Marteau % Résistance Air JCJ :
19 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
19 Marteau EffetsIntelligence :
206 Marteau Agilité :
112 Marteau - Critère 1 Invocations :
112 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
124 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
245 Marteau (dommages Eau) :
155 Marteau (dommages Air) :
161 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
114 Marteau DommagesDommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
113 Marteau Résistance Air :
113 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
114 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
115 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
112 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau EffetsIntelligence :
198 Marteau Agilité :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
110 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau (dommages Feu) :
238 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
277 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau - Critère 2 Dommages Neutre :
101 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
100 Marteau Résistance Air :
100 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
101 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
99 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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