Quelles dagues pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 171 pour "retrait pm" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Pandawa air de niveau 171 pour agilité, retrait pm et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et retrait pm.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Dagues Retrait PM :
0 Dagues - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
58 Dagues (dommages Feu) :
74 Dagues (dommages Eau) :
61 Dagues (dommages Air) :
164 Dagues (dommages Neutre) :
205 Dagues DommagesDommages Neutre :
1 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
1 Dagues Dommages Pièges :
4 Dagues Puissance Pièges :
6 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues Résistance Neutre :
6 Dagues % Résistance Terre :
1 Dagues % Résistance Feu :
1 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
2 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
1 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues EffetsAgilité :
242 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
249 Dagues Armes(dommages Terre) :
275 Dagues (dommages Feu) :
286 Dagues (dommages Eau) :
286 Dagues (dommages Air) :
331 Dagues (dommages Neutre) :
347 Dagues DommagesDommages Terre :
243 Dagues Dommages Neutre :
242 Dagues Renvoie dommages :
242 Dagues Dommages Poussée :
242 Dagues Dommages Critiques :
243 Dagues Dommages Pièges :
242 Dagues Puissance Pièges :
242 Dagues RésistancesRésistance Terre :
244 Dagues Résistance Feu :
243 Dagues Résistance Eau :
244 Dagues Résistance Air :
243 Dagues Résistance Neutre :
244 Dagues % Résistance Terre :
242 Dagues % Résistance Feu :
242 Dagues % Résistance Eau :
242 Dagues % Résistance Air :
242 Dagues % Résistance Neutre :
243 Dagues Résistance Critiques :
242 Dagues Résistance Poussée :
242 Dagues Résistance Terre JCJ :
242 Dagues Résistance Feu JCJ :
242 Dagues Résistance Eau JCJ :
242 Dagues Résistance Air JCJ :
242 Dagues Résistance Neutre JCJ :
242 Dagues % Résistance Terre JCJ :
242 Dagues % Résistance Feu JCJ :
242 Dagues % Résistance Eau JCJ :
242 Dagues % Résistance Air JCJ :
242 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
242 Dagues EffetsAgilité :
242 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
249 Dagues Armes(dommages Terre) :
275 Dagues (dommages Feu) :
286 Dagues (dommages Eau) :
286 Dagues (dommages Air) :
331 Dagues (dommages Neutre) :
347 Dagues DommagesDommages Terre :
243 Dagues Dommages Neutre :
242 Dagues Renvoie dommages :
242 Dagues Dommages Poussée :
242 Dagues Dommages Critiques :
243 Dagues Dommages Pièges :
242 Dagues Puissance Pièges :
242 Dagues RésistancesRésistance Terre :
244 Dagues Résistance Feu :
243 Dagues Résistance Eau :
244 Dagues Résistance Air :
243 Dagues Résistance Neutre :
244 Dagues % Résistance Terre :
242 Dagues % Résistance Feu :
242 Dagues % Résistance Eau :
242 Dagues % Résistance Air :
242 Dagues % Résistance Neutre :
243 Dagues Résistance Critiques :
242 Dagues Résistance Poussée :
242 Dagues Résistance Terre JCJ :
242 Dagues Résistance Feu JCJ :
242 Dagues Résistance Eau JCJ :
242 Dagues Résistance Air JCJ :
242 Dagues Résistance Neutre JCJ :
242 Dagues % Résistance Terre JCJ :
242 Dagues % Résistance Feu JCJ :
242 Dagues % Résistance Eau JCJ :
242 Dagues % Résistance Air JCJ :
242 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
242 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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