Quelle cape pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 159 pour "esquive pm" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure cape pour une pandawa air de niveau 159 pour agilité, esquive pm et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pm et retrait pm.
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
6 Cape - Critère 3 Esquive PM :
6 Cape - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
6 Cape DommagesDommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
9 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
19 Cape % Résistance Feu :
31 Cape % Résistance Eau :
21 Cape % Résistance Air :
24 Cape % Résistance Neutre :
17 Cape Résistance Critiques :
12 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
6 Cape Résistance Feu JCJ :
6 Cape Résistance Eau JCJ :
6 Cape Résistance Air JCJ :
6 Cape Résistance Neutre JCJ :
6 Cape % Résistance Terre JCJ :
6 Cape % Résistance Feu JCJ :
6 Cape % Résistance Eau JCJ :
6 Cape % Résistance Air JCJ :
6 Cape % Rés. Neutre JCJ :
6 Cape EffetsAgilité :
41 Cape - Critère 1 Retrait PM :
41 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
41 Cape (dommages Neutre) :
41 Cape DommagesRenvoie dommages :
41 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
44 Cape Puissance Pièges :
42 Cape RésistancesRésistance Terre :
54 Cape Résistance Neutre :
50 Cape % Résistance Terre :
53 Cape % Résistance Feu :
59 Cape % Résistance Eau :
54 Cape % Résistance Air :
49 Cape % Résistance Neutre :
50 Cape Résistance Critiques :
46 Cape Résistance Poussée :
42 Cape Résistance Terre JCJ :
41 Cape Résistance Feu JCJ :
41 Cape Résistance Eau JCJ :
41 Cape Résistance Air JCJ :
41 Cape Résistance Neutre JCJ :
41 Cape % Résistance Terre JCJ :
41 Cape % Résistance Feu JCJ :
41 Cape % Résistance Eau JCJ :
41 Cape % Résistance Air JCJ :
41 Cape % Rés. Neutre JCJ :
41 Cape EffetsAgilité :
44 Cape - Critère 1 Esquive PM :
44 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesRenvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
48 Cape Dommages Critiques :
46 Cape Puissance Pièges :
45 Cape RésistancesRésistance Terre :
57 Cape Résistance Neutre :
54 Cape % Résistance Terre :
55 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
52 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
49 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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