![Un personnage du jeu Dofus, Pandawa-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/pandawa_air_151.jpg)
Quel bâton pour un Pandawa air/agilité de niveau 151 pour "Invocations" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Pandawa air de niveau 151 pour agilité, invocations et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
13 Bâton - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
32 Bâton Armes(dommages Terre) :
117 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton (dommages Neutre) :
176 Bâton DommagesDommages Neutre :
15 Bâton Renvoie dommages :
13 Bâton Dommages Poussée :
14 Bâton Dommages Critiques :
14 Bâton Dommages Pièges :
13 Bâton Puissance Pièges :
13 Bâton RésistancesRésistance Terre :
19 Bâton Résistance Neutre :
19 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
17 Bâton % Résistance Eau :
16 Bâton % Résistance Air :
22 Bâton % Résistance Neutre :
16 Bâton Résistance Critiques :
15 Bâton Résistance Poussée :
13 Bâton Résistance Terre JCJ :
13 Bâton Résistance Feu JCJ :
13 Bâton Résistance Eau JCJ :
13 Bâton Résistance Air JCJ :
13 Bâton Résistance Neutre JCJ :
13 Bâton % Résistance Terre JCJ :
13 Bâton % Résistance Feu JCJ :
13 Bâton % Résistance Eau JCJ :
13 Bâton % Résistance Air JCJ :
13 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
13 Bâton EffetsAgilité :
149 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
154 Bâton Résistance Eau :
154 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
149 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton EffetsAgilité :
149 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
164 Bâton Armes(dommages Terre) :
229 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
196 Bâton (dommages Air) :
188 Bâton (dommages Neutre) :
274 Bâton DommagesDommages Terre :
151 Bâton Dommages Neutre :
151 Bâton Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
154 Bâton Résistance Eau :
154 Bâton Résistance Air :
154 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
152 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
151 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
149 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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