Quelles dagues pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 142 pour "(dommages Air)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un pandawa air de niveau 142 pour Agilité, (dommages Air) et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et Puissance Pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 17..80Sagesse : 10..45
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
182 Dagues Armes(dommages Terre) :
209 Dagues (dommages Feu) :
224 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
160 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
345 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
161 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
162 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
162 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsAgilité :
225 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
232 Dagues Armes(dommages Terre) :
257 Dagues (dommages Feu) :
268 Dagues (dommages Eau) :
267 Dagues (dommages Neutre) :
323 Dagues DommagesDommages Terre :
226 Dagues Dommages Neutre :
225 Dagues Renvoie dommages :
225 Dagues Dommages Poussée :
225 Dagues Dommages Critiques :
226 Dagues Dommages Pièges :
225 Dagues Puissance Pièges :
225 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
227 Dagues Résistance Feu :
226 Dagues Résistance Eau :
227 Dagues Résistance Air :
226 Dagues Résistance Neutre :
227 Dagues % Résistance Terre :
225 Dagues % Résistance Feu :
225 Dagues % Résistance Eau :
225 Dagues % Résistance Air :
225 Dagues % Résistance Neutre :
226 Dagues Résistance Critiques :
225 Dagues Résistance Poussée :
225 Dagues Résistance Terre JCJ :
225 Dagues Résistance Feu JCJ :
225 Dagues Résistance Eau JCJ :
225 Dagues Résistance Air JCJ :
225 Dagues Résistance Neutre JCJ :
225 Dagues % Résistance Terre JCJ :
225 Dagues % Résistance Feu JCJ :
225 Dagues % Résistance Eau JCJ :
225 Dagues % Résistance Air JCJ :
225 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
225 Dagues EffetsAgilité :
312 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
319 Dagues Armes(dommages Terre) :
338 Dagues (dommages Feu) :
349 Dagues (dommages Eau) :
348 Dagues (dommages Air) :
312 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
410 Dagues DommagesDommages Terre :
313 Dagues Dommages Neutre :
312 Dagues Renvoie dommages :
312 Dagues Dommages Poussée :
312 Dagues Dommages Critiques :
313 Dagues Dommages Pièges :
312 Dagues RésistancesRésistance Terre :
314 Dagues Résistance Feu :
313 Dagues Résistance Eau :
314 Dagues Résistance Air :
313 Dagues Résistance Neutre :
314 Dagues % Résistance Terre :
312 Dagues % Résistance Feu :
312 Dagues % Résistance Eau :
312 Dagues % Résistance Air :
312 Dagues % Résistance Neutre :
313 Dagues Résistance Critiques :
312 Dagues Résistance Poussée :
312 Dagues Résistance Terre JCJ :
312 Dagues Résistance Feu JCJ :
312 Dagues Résistance Eau JCJ :
312 Dagues Résistance Air JCJ :
312 Dagues Résistance Neutre JCJ :
312 Dagues % Résistance Terre JCJ :
312 Dagues % Résistance Feu JCJ :
312 Dagues % Résistance Eau JCJ :
312 Dagues % Résistance Air JCJ :
312 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
312 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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