Quel bâton pour un Pandawa Air/Agilité de niveau 131 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une pandawa air de niveau 131 pour agilité, (dommages feu) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et (dommages eau).
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 84Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -15..-12Intelligence > 130Effets
Force : 75Agilité : 35
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
197 Bâton Armes(dommages Terre) :
269 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
180 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
245 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton DommagesDommages Terre :
182 Bâton Dommages Neutre :
182 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Poussée :
180 Bâton Dommages Critiques :
181 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
185 Bâton Résistance Feu :
185 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
186 Bâton Résistance Neutre :
185 Bâton % Résistance Terre :
182 Bâton % Résistance Feu :
183 Bâton % Résistance Eau :
182 Bâton % Résistance Air :
185 Bâton % Résistance Neutre :
183 Bâton Résistance Critiques :
181 Bâton Résistance Poussée :
180 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton EffetsAgilité :
160 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
175 Bâton Armes(dommages Terre) :
231 Bâton (dommages Eau) :
160 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
193 Bâton (dommages Neutre) :
283 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Critiques :
161 Bâton Dommages Pièges :
160 Bâton Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
165 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
163 Bâton % Résistance Feu :
162 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
164 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
163 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsAgilité :
226 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
240 Bâton Armes(dommages Terre) :
296 Bâton (dommages Feu) :
226 Bâton - Critère 2 (dommages Air) :
259 Bâton (dommages Neutre) :
349 Bâton DommagesDommages Terre :
228 Bâton Dommages Neutre :
228 Bâton Renvoie dommages :
226 Bâton Dommages Poussée :
227 Bâton Dommages Critiques :
227 Bâton Dommages Pièges :
226 Bâton Puissance Pièges :
226 Bâton RésistancesRésistance Terre :
232 Bâton Résistance Feu :
231 Bâton Résistance Eau :
231 Bâton Résistance Air :
231 Bâton Résistance Neutre :
232 Bâton % Résistance Terre :
228 Bâton % Résistance Feu :
228 Bâton % Résistance Eau :
228 Bâton % Résistance Air :
229 Bâton % Résistance Neutre :
228 Bâton Résistance Critiques :
227 Bâton Résistance Poussée :
226 Bâton Résistance Terre JCJ :
226 Bâton Résistance Feu JCJ :
226 Bâton Résistance Eau JCJ :
226 Bâton Résistance Air JCJ :
226 Bâton Résistance Neutre JCJ :
226 Bâton % Résistance Terre JCJ :
226 Bâton % Résistance Feu JCJ :
226 Bâton % Résistance Eau JCJ :
226 Bâton % Résistance Air JCJ :
226 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
226 Bâton Classe
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