Quelle épée pour un Pandawa air/agilité de niveau 121 pour "résistance critiques" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Pandawa air de niveau 121 pour agilité, résistance critiques et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et force.
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 111Vitalité > 34Effets
Force : 16..75Agilité : 13..60Sagesse : 11..50
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 86Effets
Force : 26..75Agilité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 11..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 95Effets
Force : 26..50Agilité : 34..65Sagesse : 9..15
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
191 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
201 Épée Armes(dommages Terre) :
256 Épée (dommages Neutre) :
321 Épée DommagesDommages Neutre :
191 Épée Renvoie dommages :
191 Épée Dommages Poussée :
192 Épée Dommages Critiques :
191 Épée Dommages Pièges :
191 Épée Puissance Pièges :
191 Épée RésistancesRésistance Terre :
191 Épée Résistance Neutre :
191 Épée % Résistance Terre :
191 Épée % Résistance Feu :
191 Épée % Résistance Eau :
191 Épée % Résistance Air :
191 Épée % Résistance Neutre :
191 Épée Résistance Critiques :
191 Épée - Critère 2 Résistance Poussée :
193 Épée Résistance Terre JCJ :
191 Épée Résistance Feu JCJ :
191 Épée Résistance Eau JCJ :
191 Épée Résistance Air JCJ :
191 Épée Résistance Neutre JCJ :
191 Épée % Résistance Terre JCJ :
191 Épée % Résistance Feu JCJ :
191 Épée % Résistance Eau JCJ :
191 Épée % Résistance Air JCJ :
191 Épée % Rés. Neutre JCJ :
191 Épée EffetsForce :
288 Épée - Critère 3 Agilité :
288 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
295 Épée Armes(dommages Terre) :
325 Épée (dommages Neutre) :
382 Épée DommagesDommages Neutre :
288 Épée Renvoie dommages :
288 Épée Dommages Poussée :
289 Épée Dommages Critiques :
288 Épée Dommages Pièges :
288 Épée Puissance Pièges :
288 Épée RésistancesRésistance Terre :
288 Épée Résistance Neutre :
288 Épée % Résistance Terre :
288 Épée % Résistance Feu :
288 Épée % Résistance Eau :
288 Épée % Résistance Air :
288 Épée % Résistance Neutre :
288 Épée Résistance Poussée :
290 Épée Résistance Terre JCJ :
288 Épée Résistance Feu JCJ :
288 Épée Résistance Eau JCJ :
288 Épée Résistance Air JCJ :
288 Épée Résistance Neutre JCJ :
288 Épée % Résistance Terre JCJ :
288 Épée % Résistance Feu JCJ :
288 Épée % Résistance Eau JCJ :
288 Épée % Résistance Air JCJ :
288 Épée % Rés. Neutre JCJ :
288 Épée EffetsAgilité :
160 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
170 Épée Armes(dommages Terre) :
232 Épée (dommages Neutre) :
314 Épée DommagesDommages Neutre :
160 Épée Renvoie dommages :
160 Épée Dommages Poussée :
161 Épée Dommages Critiques :
160 Épée Dommages Pièges :
160 Épée Puissance Pièges :
160 Épée RésistancesRésistance Terre :
160 Épée Résistance Neutre :
160 Épée % Résistance Terre :
160 Épée % Résistance Feu :
161 Épée % Résistance Eau :
160 Épée % Résistance Air :
160 Épée % Résistance Neutre :
160 Épée Résistance Critiques :
160 Épée - Critère 2 Résistance Poussée :
162 Épée Résistance Terre JCJ :
160 Épée Résistance Feu JCJ :
160 Épée Résistance Eau JCJ :
160 Épée Résistance Air JCJ :
160 Épée Résistance Neutre JCJ :
160 Épée % Résistance Terre JCJ :
160 Épée % Résistance Feu JCJ :
160 Épée % Résistance Eau JCJ :
160 Épée % Résistance Air JCJ :
160 Épée % Rés. Neutre JCJ :
160 Épée Classe
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